소식 Atomfall Massacre : 생존자의 이야기

Atomfall Massacre : 생존자의 이야기

작가 : Daniel 업데이트 : Mar 13,2025

영국 시골을 통한 폭력적인 찬사에 동참하십시오. Atomfall 에 90 분의 침수, Sniper Elite 의 제작자 인 Rebellion의 새로운 생존 게임 게임 인 Atomfall의 90 분 몰입. 나는 최근 노스 런던 술집에서 파인트와 실습을 즐기면서 시간을 보냈고 Atomfall의 개방형 임무와 불안한 분위기에 흥미를 느꼈습니다. 나는 또한 일시적으로 내 정신을 잃어 버렸을 수도 있고, 아마도 무고한 노부인을 포함하여 크리켓 방망이를 포함한 모든 사람들을 공격했을 수도 있습니다. 설명하겠습니다.

Atomfall 의 모든 NPC는 가장 낮은 grunt에서 가장 중요한 퀘스트를하는 사람에 이르기까지 죽을 수 있습니다. 데모를 시작 하여이 디자인 철학을 테스트하기로 결정했습니다. 저의 접근 방식은 우아하지 않은 것이 었습니다. 이 디지털 Cumbria를 탐험하는 데 거의 2 분이 지나서 나는 트립 와이어를 촉발시켜 3 명의 경비원을 파견했습니다. 내 선택의 무기? 크리켓 박쥐는 디지털 클라렛의 자유로운 스플래시로 세례를 받았습니다.

놀다 나중에 나는 양궁을 좋아하는 자아를위한 환영 업그레이드 인 활과 화살을 약탈했다. Cricket Bat은 잘 보관 된 휴식을 취했습니다. 근처에서 우뚝 솟은 고리 버들 사람이 불길하게 서서 점화되기를 기다렸다. 나는 명확하게 조종했다. 나는 그 이야기가 어떻게 끝나는 지 보았다. 이러한 이미지는 여러 "열린 구역"으로 구성된 * Atomfall의 * 세그먼트 된 세계 의이 영역을 뒷받침하는 민속 공포의 톤을 암시합니다. 그것은 진정으로 불안한 분위기를 조성하여 가장 중요한 미스터리를 불러 일으킨다.

내 생각은 드루이드 그룹에 의해 중단되었습니다. 그들은 완벽한 양궁 목표 역할을했습니다. 하나. 둘. 삼. 아래로 갔다. 런던 술집에서 다시 현실로 돌아 가기 전에 내면의 로빈 후드가 잠시 나왔습니다. (아니요, 아직 음료를 마시지 않았습니다. 오전 10시였습니다.)

활은 만족감을 느꼈지만 Atomfall의 독특한 체력 시스템에 더 관심이있었습니다. 전통적인 고갈/재생 막대 대신 심박수 모니터가 있습니다. 스프린팅은 심박수를 증가시켜 정확도를 조준하는 데 영향을 미칩니다. 나중에, 나는이 효과를 완화시키는 활 마스터리 기술을 발견했다. 가장 흥미 진진한 특권은 아니며 스킬 트리는 지나치게 복잡하지 않지만 캐릭터 커스터마이징을 허용하여 스텔스 또는 총을 전문화 할 수 있습니다.

Atomfall Screenshots

13 개의 이미지 나의 유일한 업적은 죽은 드루이드의 더미, 나의 전반적인 목표는 명백히 불분명했다. Casterfall Woods의 목적없는 탐험은 거의 나오지 않았으므로 나는 유일한 리드를 따랐다. 그 과정에서 나는 더 큰 이야기에 대한 단서, 즉 발전소 위에 반짝이는 지성 소용돌이 인 영국의 묵시록 이후 국가의 명백한 원인을 발견했다. 근처의 전화 상자가 울렸다. 너무 늦었 어.

경로는 불안한 세부 사항으로 가득 차있었습니다. 경보로 조작 된 보트 하우스, "길을 잃어 버린"이라는 단어는 근처의 두개골 더미입니다. Atomfall은 지속적으로 불안한 분위기를 유지하며 고요한 숲과 소름 끼치는 테러 구역과 혼합됩니다. 낙진 비교는 일반적이지만 스토커는 톤과 디자인 측면에서 더 적합한 비교를 느낍니다.

또 다른 드루이드 학살 (그리고 허브를위한 정원 센터를 약탈)에 따라 나는 자고 어머니를 만났다. 매실색 코트와 두개골과 로즈 모자를 입은 그녀는 마술처럼 뚫린 Angela Lansbury와 비슷했습니다. 명확성에 대한 나의 희망은 무너졌다. 그녀는 모든 대화 옵션을 소진 한 후에도 모호한 답변을했습니다. 이것은 고전적인 포인트 앤 클릭 모험을 떠올리면서 힌트에 대한 대화를 철저히 탐구하는 것을 장려했습니다. 결국, 획기적인 발전 : Jago는 도난당한 약초 책과 교환하여 Druids가 강화 된 성의 인질로 잡힌 정보를 제공했습니다.

Atomfall의 프리폼 디자인은 모든 접근 방식을 허용 했으므로 측면에서 공격했습니다. 나는 버려진 가솔린 역 근처에서 드루이드 순찰을 만났다. 그 다음에 "앞마당의 전투"는 수류탄, 양궁, 네일 폭탄 및 더 많은 크리켓 박쥐 액션이 포함되었습니다. 적 AI는 반응성이 높지 않지만 전투는 만족스럽게 내장되어 있습니다. 전투를 주요 탐사 행사의 사이드 쇼로 취급하는 것이 가장 좋습니다.

도끼를 휘두르는 드루이드를 저격 한 후, 나는 성에 들어갔다. 나는 맵 좌표가있는 잠긴 오두막을 발견하여 열쇠가 멀리 떨어져 있음을 알았습니다. * Atomfall*에는 객관적인 마커가 없어 플레이어에게지도 탐색을 남깁니다. 책이 오두막에있을 수 있습니까? 열쇠가 필요 했습니까? 내 직감은 아니었다. 나는 메인 유지로 곧장 갔다.

내부에는 더 많은 드루이드가 클럽에 있지만 책은 없습니다. 10 분 동안 검색하여 제작 재료 만 찾았습니다. 이것은 Atomfall의 Obtuse Mission Design을 강조합니다. 손을 잡는 것은 없습니다. 때때로 좌절하면서, 나는 도전적이고 탐구적인 경험에 대한 반란의 헌신에 감사했습니다.

나는 도전적이고 탐구적인 경험에 대한 반란의 헌신에 감사했다. 이 책이 없으면 서 좌표를 따라 독이있는 식물 괴물을 찾았습니다. 소총 총알은 효과가 없었습니다. 나는 짐승을 우회하여 곡예 기술을 다시로드하고 사용하여 피해자로부터 열쇠를 검색했습니다. 오두막으로 돌아가서, 나는 특권 지점과 탄약을 발견했지만 책은 없습니다.

성의 깊이를 탐험하면서 나는 대제사장과 그녀의 추종자들을 죽이고 SMG, 독 폭탄 레시피, 원자 배터리를 찾아 탐험 할 시간이 부족한 새로운 퀘스트 라인을 시작했습니다. 아직 책이 없습니다.

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내 플레이 세션이 끝났습니다. 나는이 책이성에 있다는 것을 알게되었고, 여러 번 통과 한 테이블에서. 그 계시 전에, 나는 그 책이 무례하다고 확신했다. 나는 약초 주의자에게 돌아 왔는데, 물론 말할 것이 아무것도 없었습니다. 내 캐릭터의 폭력으로의 하강이 완료되었으므로 나는 그녀를 죽였다. 그녀의 몸을 찾아서 나는 독 늪 괴물과 싸우는 레시피를 발견했습니다. 우리는 시간을 절약 할 수있었습니다.

Atomfall의 런타임은 중요합니다. 개발자는 최소 4-5 시간을 추정하며 대부분의 플레이어는 약 25를 차지합니다. 경험은 크게 다릅니다. 데모의 또 다른 플레이어는 추락 헬리콥터로 시작하여 킬러 로봇과 돌연변이를 이끌어내는 완전히 다른 모험을 가졌습니다. 표면 수준의 탐사조차도 깊이와 미스터리를 보여줍니다.

Atomfall은 난독 화 된 퀘스트 디자인을 받아들이는 플레이어에게 보상합니다. 방향의 부족은 끊임없는 일 수 있지만, 주요 목표와 측면 목표 사이의 흐릿한 선은 위험을 더하여 독특한 플레이어 이야기와 결말을 장려합니다. 내 결말은 자고 어머니를 죽였음에도 불구하고 당신과 다를 것입니다.

그게 전부입니다. 내 손이 피를 흘렸다. 나는 술집으로 향하고, 크리켓 박쥐가 견인을하고, 물건을 정착시킬 수있게한다.