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原子大屠杀:幸存者的故事

作者 : Daniel 更新日期 : Mar 13,2025

与我一起穿过英国乡村的暴力行为 - 在Atomfall中沉浸了90分钟,这是Sniper Elite的创造者Rebellion的新生存游戏。我最近在北伦敦的一家酒吧度过了一段时间,享受了一品脱和一些动手的游戏时间,并且对Atomfall的开放式任务和令人不安的气氛产生了兴趣。我可能还暂时失去了理智,并用板球蝙蝠攻击了所有人,包括一位可能无辜的老太太。让我解释一下。

从最低的咕unt声到最关键的Quest-Giver,原子原子中的每个NPC都是可杀死的。开始演示,我决定测试这种设计理念。我要说的是,我的态度并不优雅。在探索这个数字坎布里亚郡的仅仅两分钟的时间里,我触发了一条绊脚线,迫使我派遣了三名后卫。我选择的武器?板球蝙蝠,用自由的数字紫红色命名。

后来,我掠夺了弓箭,这是我喜欢射箭的自我的欢迎升级。板球蝙蝠先生得到了当之无愧的休息。在附近,一个高耸的柳条男人不祥地站着,等待被点燃。我转向清晰;我已经看到这些故事是如何结束的。这样的图像暗示了民间恐怖的底色是 * Atomfall *分割的世界,由多个“开放区域”组成。它创造了一种真正令人不安的氛围,助长了总体的谜团:这个曾经呆滞的,现在被讽刺的英格兰角发生了什么?

我的沉思被一群德鲁伊打断了 - 很可能与柳条人有联系。它们是完美的射箭目标。一。二。三。他们去了。在我回到现实之前,我的内在罗宾汉(Robin Hood)短暂出现,回到了伦敦酒吧。 (不,我还没有喝酒;那是凌晨10点。)

弓令人满意,但我对Atomfall独特的耐力系统更感兴趣。而不是传统的耗尽/再生棒,而是心率监测器。冲刺会增加您的心率,影响瞄准精度。后来,我找到了一种弓箭精力,可以减轻这种效果。这不是最令人兴奋的福利,而且技能树并不过于复杂,但是可以进行角色自定义,让您专注于隐身或枪声。

原子屏幕截图

13张图像我唯一的成就是一堆死德鲁伊,我的总体目标是不清楚。漫无目的的探索Casterfall Woods几乎没有产生,所以我遵循了我唯一的潜在客户:关于草药医师Jago的笔记,附近是一个老矿。一路上,我找到了更大的叙述的线索 - 闪闪发光的油腻的发电厂,这是英国后世界末日状态的明显原因。附近的电话盒响了,一个令人毛骨悚然的声音警告我要离开树林。为时已晚。

这条路充满了令人不安的细节:一个船屋上挂着警报,“迷失”一词在附近,一堆头骨。 Atomfall保持着一种始终不安的气氛,将宁静的森林与令人毛骨悚然的恐怖区混合在一起。尽管辐射比较很常见,但缠扰者在色调和设计方面感觉更合适。

在一次德鲁伊大屠杀(并掠夺了他们的花园中心吃草药)之后,我遇到了杰戈母亲。她穿着李子色的外套和头骨帽子帽子,就像一个神奇的安吉拉·兰斯伯里(Angela Lansbury)。我对清晰的希望破灭了。即使在所有对话选项中,她也给出了模糊的答案。这让我想起了经典的点击冒险活动,鼓励对提示的对话进行彻底的探索。最终,突破性:杰戈提供了信息,以换取她被盗的草药书,这些书被德鲁伊人劫持了他们强化的城堡。

Atomfall的自由形式设计允许任何方法,因此我从侧面进行了攻击。我在一个废弃的加油站附近遇到了一个德鲁伊巡逻。随后的“前院战斗”涉及手榴弹,一些射箭,指甲炸弹和更多的板球蝙蝠动作。敌人的AI没有高度反应性,但战斗令人满意。最好将战斗视为探索主要事件的杂物。

抢走了一些挥舞斧头的德鲁伊后,我进入了城堡。我发现一个带有地图坐标的锁着小屋,暗示钥匙很远。 * Atomfall*缺乏客观标记,将MAP导航留给玩家。这本书可以在小屋里吗?我需要钥匙吗?我的直觉不是。我直接去了主饲养场。

在里面,更多的俱乐部德鲁伊,但没有书。我搜索了十分钟,只找到制作材料。这突出了Atomfall的钝任务设计。没有手持。有时我会感到沮丧,但我赞赏叛乱对充满挑战,探索性的经历的承诺。

我感谢叛乱对充满挑战的探索性经历的承诺。由于缺少这本书,我跟随坐标,找到了有毒的植物怪物。步枪子弹无效。我重新加载并用一些杂技技巧绕过野兽,从受害者那里取回钥匙。回到小屋,我找到了一个振兴点和弹药,但没有书。

在探索城堡的深处,我杀死了大祭司和她的追随者,找到了SMG,毒炸弹食谱和原子电池,开始了我缺乏时间探索的新Questline。仍然没有书。

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我的比赛会议结束了。我得知这本书城堡里,我多次通过了一张桌子。在那个启示之前,我相信自己是一本诡计。我回到了草药家,当然,他没有什么可说的。我的角色陷入暴力事件已经完成,所以我杀了她。在搜寻她的身体时,我找到了一种与毒沼泽怪物作斗争的食谱。我们可以节省时间。

Atomfall的运行时间很重要;开发人员估计最低4-5小时,大多数玩家占25个。经验差异很大。该演示的另一个球员的冒险经历完全不同,从一架坠毁的直升机开始,并导致了杀手级机器人和突变体。甚至表面层面的探索也揭示了深度和神秘感。

Atomfall奖励拥抱其混淆的任务设计的玩家。缺乏方向可能令人反感,但是主目标和侧面目标之间的模糊界线增加了危险,鼓励了独特的玩家叙事和结局。尽管杀死了杰戈母亲,但我的结局将与您的结局不同。

这就是今天的全部。我的手流血,我要去酒吧,拖着板球,让事情安定下来。