Heim Nachricht Atomfall Massacre: Die Geschichte eines Überlebenden

Atomfall Massacre: Die Geschichte eines Überlebenden

Autor : Daniel Aktualisieren : Mar 13,2025

Besuchen Sie einen gewalttätigen Ausflug durch die englische Landschaft-ein 90-minütiges Eintauchen in Atomfall , das neue Überlebensspiel von Rebellion, Schöpfer von Sniper Elite . Ich habe kürzlich einige Zeit in einem Pub in North London verbracht, ein Pint und einige praktische Spielzeiten genossen und fasziniert von Atomfalls offenen Missionen und beunruhigenden Atmosphäre. Ich hätte vielleicht auch meine geistige Gesundheit vorübergehend verloren und alle in Sichtweite angegriffen haben, einschließlich einer wahrscheinlich unschuldigen alten Dame, mit einem Cricketschläger. Lassen Sie mich erklären.

Jeder NPC in Atomfall ist getötbar, vom niedrigsten Grunzen bis zum wichtigsten Quest-Giver. Mit der Demo entschied ich mich, diese Designphilosophie zu testen. Mein Ansatz war, werden wir sagen, weniger als elegant. Kaum zwei Minuten nach der Erkundung dieser digitalen Cumbria löste ich einen Tripwire aus und zwang mich, drei Wachen zu entsenden. Meine Waffe der Wahl? Ein Cricketschläger, der mit einem liberalen Spritzer digitaler Claret getauft wurde.

Spielen Später plünderte ich einen Bogen und einen Pfeil, ein willkommenes Upgrade für mein Bogenschießen. Mr. Cricket Bat bekam eine wohlverdiente Pause. In der Nähe stand ein hoch aufragender Wicker -Mann bedrohlich und wartete darauf, entzündet zu werden. Ich steuerte klar; Ich habe gesehen, wie diese Geschichten enden. Solche Bilder deutet auf die Folk -Horroruntertöne hin, die diese Region der * Segmented -Welt von * Atomfall untermauern und aus mehreren "offenen Zonen" bestehen. Es schafft eine wirklich beunruhigende Atmosphäre, die das übergreifende Rätsel annimmt: Was ist in dieser einst schlafenden, jetzt bestrahlten Ecke Englands passiert?

Meine Überlegungen wurden von einer Gruppe von Druiden unterbrochen, die mit dem Wicker -Mann verbunden waren. Sie dienten als perfekte Bogenschießenziele. Eins. Zwei. Drei. Unten gingen sie. Meine innere Robin Hood tauchte kurz auf, bevor ich in die Realität zurückkam, zurück in meinem Londoner Pub. (Nein, ich hatte noch kein Getränk getrunken; es war erst 10 Uhr morgens.)

Der Bogen fühlte sich zufriedenstellend an, aber ich interessierte mich mehr für Atomfalls einzigartiges Ausdauersystem. Anstelle eines traditionellen Abbau-/Regenerationsbalkens gibt es einen Herzfrequenzmesser. Sprint erhöht Ihre Herzfrequenz und wirkt sich auf die Zielgenauigkeit aus. Später fand ich eine Bug -Meisterschaftsfertigkeit, die diesen Effekt mindert. Es ist nicht der aufregendste Vorteil, und der Fertigkeitsbaum ist nicht übermäßig komplex, ermöglicht jedoch eine Anpassung des Charakters, sodass Sie sich auf Stealth oder Gunplay spezialisieren können.

Atomfall Screenshots

13 Bilder Meine einzige Leistung, ein Haufen toter Druiden zu sein, mein allgemeines Ziel war zugegebenermaßen unklar. Die zentrale Erforschung des Casterfall -Woods lieferte wenig, also folgte ich meiner einzigen Führung: eine Notiz über einen Kräuterkünstler, Mutter Jago, in der Nähe einer alten Mine. Unterwegs fand ich Hinweise auf die größere Erzählung-einen schimmernden, öligen Wirbel über ein Kraftwerk, die offensichtliche Ursache des postapokalyptischen Zustands Großbritanniens. Eine nahe gelegene Telefonkiste klingelte, eine gruselige Stimme, die mich warnt, aus dem Wald herauszuhalten. Zu spät.

Der Weg war voller beunruhigender Details: Ein Bootshaus mit Alarmen, die Wörter "Get Lost" darauf, ein nahe gelegener Stapel Schädel. Atomfall hat eine durchweg unruhige Atmosphäre beibehalten, die ruhige Wälder mit gruseligen Terrorzonen verbinden. Während Fallout -Vergleiche häufig sind, fühlt sich Stalker ein angemessenerer Vergleich, Tonal und Design in Bezug auf.

Nach einem weiteren Druiden -Massaker (und dem Gartenzentrum für Kräuter) traf ich Mutter Jago. Sie trug einen Pflaumenmantel und einen Schädel-und-Rose-Hut und ähnelte einem magisch angekündigten Angela Lansbury. Meine Hoffnungen auf Klarheit waren gestürzt; Sie gab vage Antworten, selbst nachdem sie jede Dialogoption erschöpft hatte. Dies erinnerte mich an klassische Point-and-Click-Abenteuer und förderte eine gründliche Erforschung von Gesprächen für Hinweise. Schließlich bot ein Durchbruch: Jago Informationen im Austausch für ihr gestohlenes Kräuterbuch an, das von den Druiden in ihrem befestigten Schloss als Geiseln gehalten wurde.

Das Freeform -Design von Atomfall ermöglichte jeden Ansatz, daher habe ich von der Seite angegriffen. Ich stieß auf eine Druidenpatrouille in der Nähe einer verlassenen Benzinstation. Die folgende "Schlacht des Vorschusses" beinhaltete eine Granate, etwas Bogenschießen, eine Nagelbombe und mehr Cricket -Fledermaus -Action. Die feindliche KI ist nicht sehr reaktiv, aber der Kampf ist zufriedenstellend viszeral. Es ist am besten, den Kampf als eine Nebenbeschäftigung für das Hauptereignis der Erkundung zu behandeln.

Nachdem ich einige Axe-schwingende Druiden ausgegraben hatte, betrat ich das Schloss. Ich fand eine verschlossene Hütte mit Kartenkoordinaten, was darauf hindeutet, dass der Schlüssel weit weg war. * Atomfall* fehlt objektive Markierungen, wodurch die Kartennavigation dem Spieler überlassen wird. Könnte das Buch in der Hütte sein? Ich brauchte den Schlüssel? Meine Vermutung war nein. Ich ging direkt zur Hauptbehälter.

Im Inneren mehr Druiden zum Club, aber kein Buch. Ich suchte zehn Minuten lang und fand nur Handwerksmaterialien. Dies unterstreicht Atomfalls obtuse Mission Design. Es gibt keine Handlehnung. Obwohl ich manchmal frustrierend war, schätzte ich das Engagement von Rebellion für eine herausfordernde, explorative Erfahrung.

Ich schätzte das Engagement von Rebellion für eine herausfordernde, explorative Erfahrung. Nachdem das Buch fehlte, folgte ich den Koordinaten und fand ein giftiges Pflanzenmonster. Gewehrkugeln waren unwirksam. Ich lade nach und benutzte einige akrobatische Fähigkeiten, um das Biest zu umgehen und den Schlüssel von einem Opfer abzurufen. Zurück in der Hütte fand ich einen Perk Point und eine Munition - aber kein Buch.

Als ich die Tiefen des Schlosses erkundete, tötete ich die Hohepriesterin und ihre Anhänger und fand ein SMG, ein Rezept für Giftbomben und eine Atombatterie, die eine neue Questlinie startete, die mir keine Zeit hatte, um zu erkunden. Immer noch kein Buch.

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Meine Spielsitzung endete. Ich erfuhr, dass sich das Buch im Schloss befand , auf einem Tisch, den ich mehrmals bestanden hatte. Vor dieser Offenbarung hatte ich mich davon überzeugt, dass das Buch ein Trick war. Ich kehrte zum Kräuterkenntnis zurück, der natürlich nichts Neues hatte zu sagen. Der Abstieg meines Charakters in Gewalt war vollständig, also habe ich sie getötet. Als ich ihren Körper suchte, fand ich ein Rezept, um das Monster des Giftsumpfs zu bekämpfen. Wir hätten Zeit retten können.

Die Laufzeit von Atomfall ist von Bedeutung. Entwickler schätzen das Minimum von 4 bis 5 Stunden, wobei die meisten Spieler rund 25 einnehmen. Die Erfahrung variiert stark. Ein anderer Spieler der Demo hatte ein völlig anderes Abenteuer, begann mit einem abgestürzten Hubschrauber und führte zu Killerrobotern und Mutanten. Sogar eine Erkundung auf Oberflächenebene zeigt Tiefe und Geheimnis.

Atomfall belohnt Spieler, die ihr verschleierte Quest -Design annehmen. Der Mangel an Richtung könnte abstoßend sein, aber die verschwommenen Grenzen zwischen Haupt- und Nebenzielen verleihen Gefahr und ermutigen einzigartige Spielererzählungen und Endungen. Mein Ende, obwohl er Mutter Jago getötet hat, wird sich von Ihrem unterscheiden.

Das ist alles für heute. Meine Hände blutig, ich gehe in die Kneipe, Cricketschläger im Schlepptau, um die Dinge beruhigen zu lassen.