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Massacre d'Atomfall: un conte survivant

Auteur : Daniel Mise à jour : Mar 13,2025

Rejoignez-moi dans une masse violente à travers la campagne anglaise - une immersion de 90 minutes dans Atomfall , le nouveau jeu de survie de Rebellion, créateurs de Sniper Elite . J'ai récemment passé du temps dans un pub du nord de Londres, profitant d'une pinte et d'un temps de jeu pratique, et je suis reparti intrigué par les missions ouvertes d'Atomfall et l'atmosphère troublante. Je pourrais aussi avoir temporairement perdu ma santé mentale et attaqué tout le monde en vue, y compris une vieille dame probablement innocente, avec une batte de cricket. Laissez-moi expliquer.

Chaque PNJ d' Atomfall est tuéable, du grognement le plus bas au giver de quête le plus crucial. En commençant la démo, j'ai décidé de tester cette philosophie de conception. Mon approche était, dirons-nous, moins qu'élégante. À peine deux minutes pour explorer cette Cumbria numérique, j'ai déclenché un Tripwire, me forçant à envoyer trois gardes. Mon arme de choix? Une chauve-souris de cricket, baptisée avec une touche libérale de bordeaux numériques.

Jouer Plus tard, j'ai pillé un arc et une flèche, une mise à niveau de bienvenue pour mon moi qui aime le tir à l'arc. M. Cricket Bat a été bien mérité. À proximité, un homme en osier imposant se tenait debout, attendant d'être enflammé. Je me suis caché; J'ai vu comment ces histoires se terminent. Une telle imagerie fait allusion aux nuances d'horreur folkloriques qui sous-tendent cette région du monde segmenté * d'Atomfall *, composé de plusieurs «zones ouvertes». Cela crée une atmosphère vraiment troublante, alimentant le mystère global: que s'est-il passé dans ce coin autrefois endormi, maintenant irradié de l'Angleterre?

Mes réflexions ont été interrompues par un groupe de druides - très connectés à l'homme en osier. Ils ont servi de cibles de tir à l'arc parfaites. Un. Deux. Trois. Ils sont descendus. Mon Robin Hood intérieur est apparu brièvement avant de rentrer à la réalité, dans mon pub londonien. (Non, je n'avais pas encore pris de verre; il n'était que 10 heures du matin.)

L'arc était satisfaisant, mais j'étais plus intéressé par le système d'endurance unique d'Atomfall . Au lieu d'une barre d'épuisement / régénération traditionnelle, il y a un moniteur de fréquence cardiaque. Le sprint augmente votre fréquence cardiaque, affectant la précision de visée. Plus tard, j'ai trouvé une compétence de maîtrise de l'arc qui atténue cet effet. Ce n'est pas l'avantage le plus excitant, et l'arbre de compétences n'est pas trop complexe, mais cela permet la personnalisation des personnages, vous permettant de vous spécialiser dans la furtivité ou le jeu de canons.

Captures d'écran de la chalet

13 images Mon seul accomplissement étant un tas de druides morts, mon objectif global était, certes, peu clair. L'exploration sans but des bois de Casterfall a peu donné, alors j'ai suivi ma seule avance: une note sur un herboriste, Mère Jago, près d'une vieille mine. En cours de route, j'ai trouvé des indices sur le récit plus large - un tourbillon huileux scintillant sur une centrale électrique, la cause apparente de l'état post-apocalyptique de la Grande-Bretagne. Une cabine téléphonique à proximité a sonné, une voix effrayante m'avant averti de rester en dehors des bois. Trop tard.

Le chemin était rempli de détails troublants: un hangar à bateaux gréé d'alarmes, les mots "se perdent" griffonnés dessus, une pile de crânes à proximité. Atomfall maintient une atmosphère toujours mal à l'aise, mélangeant des forêts sereins avec des zones de terreur effrayantes. Bien que les comparaisons de retombées soient courantes, Stalker ressent une comparaison plus appropriée, tonalement et en termes de conception.

Après un autre massacre de druide (et pillant leur centre de jardinerie pour les herbes), j'ai rencontré Mère Jago. Vêtue d'un manteau de couleur prune et d'un chapeau de crâne et de rose, elle ressemblait à une Angela Lansbury, magique. Mes espoirs de clarté ont été anéantis; Elle a donné de vagues réponses, même après avoir épuisé chaque option de dialogue. Cela m'a rappelé les aventures de point et de clics classiques, encourageant une exploration approfondie des conversations pour des conseils. Finalement, une percée: Jago a offert des informations en échange de son livre d'herborisme volé, a tenu les otages par les Druides dans leur château fortifié.

La conception Freeform d'Atomfall a permis toute approche, alors j'ai attaqué de côté. J'ai rencontré une patrouille druide près d'une station-service abandonnée. La "bataille du parvis" qui a suivi a impliqué une grenade, un tir à l'arc, une bombe à ongles et plus d'action de batte de cricket. L'IA ennemie n'est pas très réactive, mais le combat est viscéral de manière satisfaisante. Il est préférable de traiter le combat comme un diaporama à l'événement principal de l'exploration.

Après avoir tiré des druides brandissant des haches, je suis entré dans le château. J'ai trouvé une cabane verrouillée avec des coordonnées de carte suggérant que la clé était loin. * Atomfall * manque de marqueurs objectifs, laissant la navigation par carte au joueur. Le livre pourrait-il être dans la cabane? Ai-je eu besoin de la clé? Mon intuition était non. Je suis allé directement au donjon principal.

À l'intérieur, plus de druides au club, mais pas de livre. J'ai cherché dix minutes, en ne trouvant que des matériaux d'artisanat. Cela met en évidence la conception de la mission obtus d’Atomfall . Il n'y a pas de tenue de main. Bien que frustrant parfois, j'ai apprécié l'engagement de la rébellion envers une expérience exploratrice difficile.

J'ai apprécié l'engagement de la rébellion envers une expérience exploratrice difficile. Avec le livre manquant, j'ai suivi les coordonnées, trouvant un monstre végétal toxique. Les balles de fusil étaient inefficaces. J'ai rechargé et utilisé des compétences acrobatiques pour contourner la bête, récupérant la clé d'une victime. De retour à la cabane, j'ai trouvé un point avantageux et des munitions - mais aucun livre.

En explorant les profondeurs du château, j'ai tué la grande prêtresse et ses partisans, trouvant un SMG, une recette de bombe empoisonnée et une batterie atomique, en commençant une nouvelle quête qui me manquait de temps à explorer. Toujours pas de livre.

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Ma session de jeu s'est terminée. J'ai appris que le livre était dans le château, sur une table que j'avais passée à plusieurs reprises. Avant cette révélation, je me suis convaincu que le livre était une ruse. Je suis retourné à l'herboriste, qui, bien sûr, n'avait rien de nouveau à dire. La descente de mon personnage dans la violence était complète, alors je l'ai tuée. En cherchant son corps, j'ai trouvé une recette pour combattre le monstre de marais de poison. Nous aurions pu gagner du temps.

L'exécution d'Atomfall est importante; Les développeurs estiment que 4 à 5 heures minimum, la plupart des joueurs prenant environ 25 ans. L'expérience varie considérablement. Un autre joueur de la démo a eu une aventure complètement différente, commençant par un hélicoptère écrasé et conduisant à des robots et des mutants tueurs. Même une exploration au niveau de la surface révèle la profondeur et le mystère.

Atomfall récompense les joueurs qui embrassent sa conception de quêtes obscurcie. L'absence de direction peut être rebutante, mais les lignes floues entre les objectifs principaux et les objectifs latéraux ajoutent du péril, encourageant les récits et fins de joueurs uniques. Ma fin, malgré le fait de tuer Mère Jago, sera différente du vôtre.

C'est tout pour aujourd'hui. Mes mains ensanglantées, je me dirige vers le pub, la batte de cricket en remorque, pour laisser les choses s'installer.