Pembunuhan Atomfall: Kisah Survivor
Sertai saya dengan keganasan yang ganas melalui kawasan pedalaman Inggeris-rendaman 90 minit di Atomfall , permainan survival tindakan baru dari Pemberontakan, pencipta Sniper Elite . Saya baru-baru ini meluangkan sedikit masa di sebuah pub utara London, menikmati satu liter dan beberapa waktu bermain tangan, dan ditarik oleh misi terbuka Atomfall dan suasana yang tidak menentu. Saya juga mungkin telah kehilangan kewarasan saya buat sementara waktu dan menyerang semua orang, termasuk seorang wanita tua yang mungkin tidak bersalah, dengan kelawar kriket. Izinkan saya menerangkan.
Setiap NPC di Atomfall boleh dibunuh, dari keluhan paling rendah kepada pemberi pencarian yang paling penting. Memulakan demo, saya memutuskan untuk menguji falsafah reka bentuk ini. Pendekatan saya adalah, kita akan katakan, kurang daripada elegan. Hampir dua minit untuk meneroka cumbria digital ini, saya mencetuskan tripwire, memaksa saya menghantar tiga pengawal. Senjata pilihan saya? Bat kriket, dibaptis dengan percikan liberal claret digital.
Kemudian, saya menjarah busur dan anak panah, peningkatan yang dialu-alukan untuk diri saya yang memanah. Encik Cricket Bat mendapat rehat yang layak. Berdekatan, seorang lelaki rotan yang menjulang tinggi berdiri dengan senang hati, menunggu untuk dinyalakan. Saya mengarahkan jelas; Saya telah melihat bagaimana cerita -cerita itu berakhir. Imejan sedemikian menunjukkan pada kegelapan kaum rakyat yang menyokong rantau ini * Atomfall's * Segmened World, terdiri daripada pelbagai "zon terbuka." Ia mewujudkan suasana yang benar-benar mengganggu, memacu misteri yang menyeluruh: Apa yang berlaku di sudut England yang sekali-pernah tidur, sekarang ini?Musings saya terganggu oleh sekumpulan druid -mungkin dihubungkan dengan lelaki rotan. Mereka berkhidmat sebagai sasaran memanah yang sempurna. Satu. Dua. Tiga. Down mereka pergi. Robin Hood saya secara ringkas muncul sebelum saya kembali ke realiti, kembali ke pub London saya. (Tidak, saya belum minum, hanya 10 pagi.)
Tunduk itu berasa memuaskan, tetapi saya lebih berminat dengan sistem stamina yang unik Atomfall . Daripada bar pengurangan/regenerasi tradisional, terdapat monitor kadar denyutan jantung. Sprinting meningkatkan kadar denyutan jantung anda, yang mempengaruhi ketepatan yang bertujuan. Kemudian, saya dapati kemahiran penguasaan busur yang mengurangkan kesan ini. Ia bukan perkhemahan yang paling menarik, dan pokok kemahiran tidak terlalu kompleks, tetapi ia membolehkan penyesuaian watak, membiarkan anda pakar dalam stealth atau tembakan.
Tangkapan Atomfall
13 gambar
Satu -satunya pencapaian saya adalah tumpukan druid mati, matlamat keseluruhan saya adalah, diakui, tidak jelas. Penjelajahan tanpa tujuan dari hutan casterfall menghasilkan sedikit, jadi saya mengikuti satu -satunya petunjuk saya: nota tentang ahli herba, Ibu Jago, berhampiran lombong lama. Di sepanjang jalan, saya dapati petunjuk kepada naratif yang lebih besar-sebuah swirl yang berkilauan, berminyak di atas loji kuasa, penyebab utama negara pasca apokaliptik Britain. Kotak telefon berdekatan berdering, suara yang menyeramkan memberi amaran kepada saya untuk tinggal di luar hutan. Terlambat.
Laluan itu dipenuhi dengan butiran yang mengganggu: sebuah boathouse yang dicampur dengan penggera, kata -kata "Get Lost" ditulis di atasnya, tumpukan tengkorak berdekatan. Atomfall mengekalkan suasana yang tidak selesa secara konsisten, menggabungkan hutan yang tenang dengan zon keganasan yang menyeramkan. Walaupun perbandingan kejatuhan adalah perkara biasa, Stalker merasakan perbandingan yang lebih sesuai, dengan teliti dan reka bentuk-bijak.
Berikutan pembunuhan Druid yang lain (dan menjarah Pusat Taman mereka untuk Herba), saya bertemu dengan Ibu Jago. Berpakaian mantel berwarna plum dan topi tengkorak-dan-rose, dia menyerupai Angela Lansbury yang termasuk secara ajaib. Harapan saya untuk kejelasan telah putus -putus; Dia memberikan jawapan yang samar -samar, walaupun selepas meletihkan setiap pilihan dialog. Ini mengingatkan saya tentang pengembaraan titik dan klik klasik, menggalakkan penjelajahan perbualan menyeluruh untuk petunjuk. Akhirnya, satu kejayaan: Jago menawarkan maklumat sebagai pertukaran untuk buku herba yang dicuri, yang diadakan oleh Druids di istana mereka yang diperkaya.
Reka bentuk freeform Atomfall dibenarkan untuk sebarang pendekatan, jadi saya menyerang dari sisi. Saya menemui rondaan druid berhampiran stesen petrol yang ditinggalkan. "Pertempuran Forecourt" yang berlaku melibatkan bom tangan, beberapa memanah, bom kuku, dan lebih banyak tindakan kelawar kriket. Musuh AI tidak sangat reaktif, tetapi pertempuran itu memuaskan. Adalah lebih baik untuk merawat pertempuran sebagai pertunjukan kepada peristiwa utama penerokaan.
Selepas menembak beberapa druid yang memakai kapak, saya memasuki istana. Saya dapati sebuah pondok terkunci dengan koordinat peta yang menunjukkan kunci itu jauh. * Atomfall* tidak mempunyai penanda objektif, meninggalkan navigasi peta kepada pemain. Bolehkah buku itu berada di pondok? Adakah saya memerlukan kunci? Firasat saya tidak. Saya pergi terus ke tempat utama.Di dalam, lebih banyak druid ke kelab, tetapi tiada buku. Saya mencari sepuluh minit, hanya mencari bahan kerajinan. Ini menyoroti reka bentuk misi bodoh Atomfall . Tidak ada tangan. Walaupun kadang -kadang mengecewakan, saya menghargai komitmen pemberontakan terhadap pengalaman yang mencabar dan meneroka.
Saya menghargai komitmen pemberontakan terhadap pengalaman yang mencabar dan meneroka. Dengan buku yang hilang, saya mengikuti koordinat, mencari raksasa tumbuhan beracun. Peluru senapang tidak berkesan. Saya memuat semula dan menggunakan beberapa kemahiran akrobatik untuk memintas binatang itu, mengambil kunci dari mangsa. Kembali di pondok, saya dapati titik dan peluru -tetapi tidak ada buku.
Meneroka kedalaman istana, saya membunuh imam besar dan pengikutnya, mencari SMG, resipi bom racun, dan bateri atom, memulakan garis usaha baru yang saya kekurangan masa untuk diterokai. Masih tiada buku.
### Senarai Tingkat Siri Xbox GamesSenarai Tier Siri Xbox Games
Sesi permainan saya berakhir. Saya belajar buku itu di istana, di atas meja yang saya lalui beberapa kali. Sebelum wahyu itu, saya meyakinkan diri saya bahawa buku itu adalah satu perkara yang baik. Saya kembali ke ahli herba, yang, tentu saja, tidak ada yang baru dikatakan. Keturunan watak saya ke dalam keganasan telah selesai, jadi saya membunuhnya. Mencari tubuhnya, saya dapati resipi untuk memerangi raksasa rawa racun. Kita boleh menyelamatkan masa.
Runtime Atomfall adalah penting; Pemaju menganggarkan minimum 4-5 jam, dengan kebanyakan pemain mengambil sekitar 25. Pengalaman sangat berbeza. Pemain lain di demo mempunyai pengembaraan yang sama sekali berbeza, bermula dengan helikopter yang terhempas dan membawa kepada robot pembunuh dan mutan. Malah penerokaan peringkat permukaan mendedahkan kedalaman dan misteri.
Atomfall memberi ganjaran kepada pemain yang memeluk reka bentuk pencariannya. Kekurangan arah mungkin di luar, tetapi garis kabur antara objektif utama dan sampingan menambah bahaya, menggalakkan naratif dan pengakhiran pemain yang unik. Akhir saya, walaupun membunuh Ibu Jago, akan berbeza dari anda.
Itu sahaja untuk hari ini. Tangan saya berdarah, saya menuju ke pub, kelawar kriket di belakangnya, untuk membiarkan perkara menetap.