Warner Bros. Wonder Woman Game'i iptal ediyor, üç stüdyoyu kapatıyor
Warner Bros., beklenen Wonder Woman oyununu iptal etmek ve stüdyolarının üçünü kapatmak için stratejik karar verdi: Monolith Productions, Player First Games ve WB San Diego. Bu haber ilk olarak Bloomberg'in Jason Schreier tarafından Bluesky'de bildirildi ve daha sonra tam bir Bloomberg raporunda detaylandırıldı. Warner Bros., Kotaku'ya yapılan bu kapanışları doğruladı:
Anahtar franchise'larımızla - Harry Potter, Mortal Kombat, DC ve Game of Thrones ile mümkün olan en iyi oyunları inşa etmek için geliştirme stüdyolarımızı ve yatırımlarımızı yapılandırmak için çok zor kararlar vermek zorunda kaldık. Dikkatli bir şekilde değerlendirildikten sonra, geliştirme stüdyolarımızdan üçünü kapatıyoruz - Monolith Productions, Player First Games ve Warner Bros. Oyunları San Diego. Bu, bu takımların veya bunların içinde yer alan yeteneklerin bir yansıması değil, stratejik bir yön değişikliğidir.
Monolith'in Wonder Woman video oyununun gelişimi ilerlemeyecek. Umudumuz, oyunculara ve hayranlara ikonik karakter için mümkün olan en kaliteli deneyimi sunmaktı ve maalesef bu artık stratejik önceliklerimizde mümkün değil. Monolith'in epik hayran deneyimlerini inanılmaz oyunlarla sunma tarihini tanıdığımız için bu başka bir zor karar. Üç takımın tutkusuna büyük hayranlık duyuyoruz ve her çalışana katkıları için teşekkür ediyoruz. Bugünkü kadar zor, tutkulu hayranlarımız için yüksek kaliteli oyunlar üretmeye ve birinci sınıf stüdyolarımız tarafından geliştirilmeye ve oyun işlerimizi 2025 ve sonrasında karlılık ve büyümeye geri döndürmeye odaklanmaya ve heyecanlıyız.
Bu karar, 2024'ün başlarında yeniden başlatma ve yön değişikliği de dahil olmak üzere Wonder Woman Project ile ilgili sorunların daha önceki raporlarını takip ediyor. Bu gelişmeler Warner Bros. ' Rocksteady'deki işten çıkarmalar, İntihar Timi: Adalet Ligi'ni Öldür ve Multiverus'un kapatılmasını içeren oyun bölümü.
Ayrıca, oyun bölümü, uzun süredir başkan David Haddad'ın ayrılması ve bölümün potansiyel satışının söylentileri ile vurgulanan önemli bir yeniden yapılanma geçiriyor. Bu son hamle Warner Bros için önemli bir aksilik. ' Özellikle James Gunn ve Peter Safran'ın ilk DCU video oyununun hala birkaç yıl uzakta olduğunu belirttikleri için DC evrenini oyun yoluyla genişletme çabaları.
Bu stüdyoların kapatılması oyun endüstrisi için dikkate değer bir kayıptır. 1994 yılında kurulan ve 2004 yılında Warner Bros. tarafından satın alınan Monolith Productions, 2021'de patentli olan Warner Bros., 2019 yılında kurulan, Warner First oyunları, kritik ve başarılı bir lansmana rağmen, Multiersus'u geliştiren yenilikçi nemesis sistemini tanıtan Middle-Earth: Mordor'un Gölgesi: Shadow of War'ın yaptığı çalışmalarla ünlü Monolith Productions. beklentiler. Benzer şekilde, 2019 yılında da kurulan WB San Diego, mobil ve oynaması ücretsiz oyunlara odaklandı.
Bu kapanışlar, son üç yılda artan işten çıkarmalar, proje iptalleri ve stüdyo kapanmalarıyla oyun endüstrisinde devam eden bir eğilimi yansıtıyor. 2023'te, 2024'te 14.000'in üzerine çıkan bir sayı olan 10.000'den fazla oyun geliştiricisi işten çıkarıldı. 2025 çok sayıda kapanış görürken, belirli sayılar bildiren daha az şirket nedeniyle bireyler üzerindeki kesin etki daha az açık.