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Warner Bros. Fonge le jeu Wonder Woman, ferme trois studios

Auteur : Samuel Mise à jour : Mar 31,2025

Warner Bros. a pris la décision stratégique d'annuler son jeu Wonder Woman prévu et de fermer trois de ses studios: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette nouvelle a été rapportée pour la première fois par Jason Schreier de Bloomberg sur Bluesky et a ensuite détaillé dans un rapport complet de Bloomberg. Warner Bros. a confirmé ces fermetures à Kotaku, déclarant:

Nous avons dû prendre des décisions très difficiles pour structurer nos studios de développement et nos investissements autour de la construction des meilleurs jeux possibles avec nos franchises clés - Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. Après un examen attentif, nous fermons trois de nos studios de développement - Monolith Productions, Player First Games et Warner Bros. Games San Diego. Il s'agit d'un changement stratégique de direction et non du reflet de ces équipes ou du talent qui y consiste.

Le développement du jeu vidéo Wonder Woman de Monolith ne va pas avancer. Notre espoir était de donner aux joueurs et aux fans l'expérience de la plus haute qualité possible pour le personnage emblématique, et malheureusement, cela n'est plus possible dans nos priorités stratégiques. Il s'agit d'une autre décision difficile, car nous reconnaissons l'histoire de Monolith de fournir des expériences de fans épiques à travers des jeux incroyables. Nous admirons grandement la passion des trois équipes et remercions chaque employé pour ses contributions. Aussi difficile qu'aujourd'hui soit, nous restons concentrés sur et enthousiastes à l'idée de recommencer à produire des jeux de haute qualité pour nos fans passionnés et développés par nos studios de classe mondiale et de ramener nos affaires à la rentabilité et à la croissance en 2025 et au-delà.

Cette décision fait suite à des rapports antérieurs de problèmes avec le projet Wonder Woman, y compris un redémarrage et un changement de direction au début de 2024. Ces développements font partie de défis plus larges au sein de Warner Bros. » La division des jeux, qui a inclus des licenciements à Rocksteady, une réponse tiède à Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus.

De plus, la division des jeux a subi une restructuration importante, soulignée par le départ du chef de longue date David Haddad et des rumeurs d'une vente potentielle de la division. Cette dernière décision est un revers important pour Warner Bros. ' Les efforts pour étendre son univers DC à travers le jeu, d'autant plus que James Gunn et Peter Safran ont récemment indiqué que le premier jeu vidéo DCU est encore dans quelques années.

La fermeture de ces studios est une perte notable pour l'industrie du jeu. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par Warner Bros. en 2004, est réputée pour ses travaux sur la Terre du Milieu: Shadow of Mordor et Shadow of War, le premier présentant le système de Némésis innovant, que Warner Bros. attentes. De même, WB San Diego, également fondé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.

Ces fermetures reflètent une tendance continue dans l'industrie des jeux, avec des licenciements croissants, des annulations de projets et des fermetures de studio au cours des trois dernières années. En 2023, plus de 10 000 développeurs de jeux ont été licenciés, un nombre qui a atteint plus de 14 000 en 2024. Bien que 2025 ait connu de nombreuses fermetures, l'impact exact sur les individus reste moins clair en raison de moins d'entreprises signalant des chiffres spécifiques.