ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームをキャンセルし、3つのスタジオを閉鎖します
ワーナーブラザーズは、予想されるワンダーウーマンゲームをキャンセルし、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオを閉鎖するという戦略的な決定を下しました。このニュースは、ブルースキーでブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、後にフルブルームバーグのレポートで詳述されました。ワーナーブラザーズは、これらの閉鎖をコタクに確認し、次のように述べています。
ハリーポッター、モルタルコンバット、DC、ゲームオブスローンズの主要なフランチャイズで、可能な限り最高のゲームを構築することに関する開発スタジオと投資を構築するために、非常に難しい決定をしなければなりませんでした。慎重に検討した後、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブラザーズゲームズサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖しています。これは、方向の戦略的な変化であり、これらのチームやその中にある才能を反映したものではありません。
モノリスのワンダーウーマンビデオゲームの開発は前進しません。私たちの希望は、プレイヤーとファンに象徴的なキャラクターにとって可能な最高品質の体験を提供することでした。残念ながら、これは私たちの戦略的優先事項の範囲内ではもはや不可能です。これは、驚くべきゲームを通じて壮大なファンエクスペリエンスを提供するというモノリスの名高い歴史を認識しているため、もう1つの厳しい決定です。私たちは3つのチームの情熱を大いに賞賛し、すべての従業員の貢献に感謝します。今日のように困難なのは、情熱的なファンのために高品質のゲームの制作に戻り、世界クラスのスタジオによって開発され、2025年以降の収益性と成長にゲームを取り戻すことに集中し、興奮しています。
この決定は、2024年初頭の再起動と方向の変化など、ワンダーウーマンプロジェクトのトラブルの以前の報告に続きます。これらの開発は、ワーナーブラザーズ内のより広範な課題の一部です。 Gaming Divisionには、RockSteadyでのレイオフが含まれています。自殺分隊に対するぬるい反応:Kill the Justice League、およびMultiversusの閉鎖。
さらに、ゲーム部門は、長年の頭部長のデイビッド・ハダッドの出発と部門の潜在的な売却の噂によって強調されている重要な再編を受けています。この最新の動きは、ワーナーブラザーズにとって重要な後退です。特にジェームズ・ガンとピーター・サフランが最近、最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあることを示したため、ゲームを通じてDCユニバースを拡大する努力があります。
これらのスタジオの閉鎖は、ゲーム業界にとって顕著な損失です。 1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズに買収されたモノリスプロダクションは、中つ国の作業で有名です。モードルのシャドールとシャドウオブウォーウォーオブウォーは、2021年に革新的なネメシスシステムを紹介しました。期待。同様に、2019年にも設立されたWB San Diegoは、モバイルおよび無料プレイゲームに焦点を当てています。
これらの閉鎖は、ゲーム業界の継続的な傾向を反映しており、過去3年間でレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖が増加しています。 2023年には、2024年に14,000人を超える数が増加した10,000人以上のゲーム開発者が解雇されました。2025年には多数の閉鎖が見られましたが、特定の数字を報告する企業が少ないため、個人への正確な影響は明確ではありません。