華納兄弟取消神奇女俠遊戲,關閉三個工作室
華納兄弟公司(Warner Bros.該消息首先是彭博(Bloomberg)在布魯斯基(Bluesky)上的傑森·施雷爾(Jason Schreier)報導的,後來在彭博社報告中詳細介紹了這一消息。華納兄弟(Warner Bros.
我們必須做出一些非常困難的決定來構建開發工作室和投資,以通過我們的關鍵特許經營(Harry Potter,Mortal Kombat,DC和《權力的遊戲》)建立最佳遊戲。經過仔細的考慮,我們將關閉三個開發工作室 - Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego。這是方向的戰略變化,而不是這些團隊或其中構成的人才的反映。
Monolith的《神力女超人》電子遊戲的發展不會前進。我們的希望是為球員和球迷提供標誌性角色的最高質量體驗,不幸的是,在我們的戰略優先事項中,這是不可能的。這是另一個艱難的決定,因為我們認識到Monolith的傳奇歷史是通過驚人的遊戲提供史詩般的粉絲體驗。我們非常欣賞三支球隊的熱情,並感謝每個員工的貢獻。與今天一樣困難,我們仍然專注於和為我們熱情的粉絲製作高質量的遊戲,並由世界一流的工作室開發,並使我們的遊戲業務重返2025年及以後的盈利能力和增長。
該決定是在早期的《神奇女俠項目》(Wonder Woman Project)遇到麻煩的早期報導之後,包括重新啟動和2024年初的方向變化。這些事態發展是華納兄弟公司(Warner Bros)中更廣泛挑戰的一部分。遊戲部門包括Rocksteady的裁員,對自殺小隊的反應:殺死正義聯盟和Multivers的關閉。
此外,遊戲部門進行了重大的重組,這是由長期負責人戴維·哈達德(David Haddad)出發的出發以及有關該部門潛在出售的謠言。這一最新舉動是華納兄弟的重大挫折。通過遊戲擴展其DC宇宙的努力,尤其是當James Gunn和Peter Safran最近表示,第一個DCU視頻遊戲還有幾年的路程。
這些工作室的關閉是遊戲行業的顯著損失。 Monolith Productions成立於1994年,由華納兄弟公司(Warner Bros.期望。同樣,也成立於2019年的WB San Diego專注於移動和免費遊戲。
這些關閉反映了遊戲行業的持續趨勢,在過去三年中,裁員,項目取消和工作室關閉的增加。在2023年,將超過10,000多個遊戲開發人員解僱,這一數字在2024年上升到14,000多個。儘管2025年已經關閉了許多關閉,但由於較少的公司報告了具體數字,對個人的確切影響仍然不太清楚。