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华纳兄弟取消神奇女侠游戏,关闭三个工作室

作者 : Samuel 更新日期 : Mar 31,2025

华纳兄弟公司(Warner Bros.该消息首先是彭博(Bloomberg)在布鲁斯基(Bluesky)上的杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道的,后来在彭博社报告中详细介绍了这一消息。华纳兄弟(Warner Bros.

我们必须做出一些非常困难的决定来构建开发工作室和投资,以通过我们的关键特许经营(Harry Potter,Mortal Kombat,DC和《权力的游戏》)建立最佳游戏。经过仔细的考虑,我们将关闭三个开发工作室 - Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego。这是方向的战略变化,而不是这些团队或其中构成的人才的反映。

Monolith的《神力女超人》电子游戏的发展不会前进。我们的希望是为球员和球迷提供标志性角色的最高质量体验,不幸的是,在我们的战略优先事项中,这是不可能的。这是另一个艰难的决定,因为我们认识到Monolith的传奇历史是通过惊人的游戏提供史诗般的粉丝体验。我们非常欣赏三支球队的热情,并感谢每个员工的贡献。与今天一样困难,我们仍然专注于和为我们热情的粉丝制作高质量的游戏,并由世界一流的工作室开发,并使我们的游戏业务重返2025年及以后的盈利能力和增长。

该决定是在早期的《神奇女侠项目》(Wonder Woman Project)遇到麻烦的早期报道之后,包括重新启动和2024年初的方向变化。这些事态发展是华纳兄弟公司(Warner Bros)中更广泛挑战的一部分。游戏部门包括Rocksteady的裁员,对自杀小队的反应:杀死正义联盟和Multivers的关闭。

此外,游戏部门进行了重大的重组,这是由长期负责人戴维·哈达德(David Haddad)出发的出发以及有关该部门潜在出售的谣言。这一最新举动是华纳兄弟的重大挫折。通过游戏扩展其DC宇宙的努力,尤其是当James Gunn和Peter Safran最近表示,第一个DCU视频游戏还有几年的路程。

这些工作室的关闭是游戏行业的显着损失。 Monolith Productions成立于1994年,由华纳兄弟公司(Warner Bros.期望。同样,也成立于2019年的WB San Diego专注于移动和免费游戏。

这些关闭反映了游戏行业的持续趋势,在过去三年中,裁员,项目取消和工作室关闭的增加。在2023年,将超过10,000多个游戏开发人员解雇,这一数字在2024年上升到14,000多个。尽管2025年已经关闭了许多关闭,但由于较少的公司报告了具体数字,对个人的确切影响仍然不太清楚。