Warner Bros. Cancel Wonder Woman Game, cierra tres estudios
Warner Bros. ha tomado la decisión estratégica de cancelar su juego anticipado de Wonder Woman y cerrar tres de sus estudios: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia fue reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky y luego detallada en un informe completo de Bloomberg. Warner Bros. confirmó estos cierres a Kotaku, declarando:
Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles de estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a construir los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Después de una cuidadosa consideración, estamos cerrando tres de nuestros estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Juegos San Diego. Este es un cambio estratégico en la dirección y no un reflejo de estos equipos o el talento que consiste dentro de ellos.
El desarrollo del videojuego de Wonder Woman de Monolith no avanzará. Nuestra esperanza era dar a los jugadores y fanáticos la experiencia de la más alta calidad posible para el personaje icónico, y desafortunadamente esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas. Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la historia histórica de Monolith de entregar experiencias épicas de los fanáticos a través de juegos increíbles. Admiramos enormemente la pasión de los tres equipos y agradecemos a cada empleado por sus contribuciones. Por difícil que sea hoy, seguimos enfocados y entusiasmados por volver a producir juegos de alta calidad para nuestros apasionados fanáticos y desarrollados por nuestros estudios de clase mundial y hacer que nuestros juegos de juegos vuelvan a la rentabilidad y el crecimiento en 2025 y más allá.
Esta decisión sigue informes anteriores de problemas con el proyecto Wonder Woman, incluido un reinicio y un cambio de dirección a principios de 2024. Estos desarrollos son parte de desafíos más amplios dentro de Warner Bros. ' La división de juegos, que ha incluido despidos en Rocksteady, una respuesta tibia al equipo de Suicide: Kill the Justice League y el cierre de Multiversus.
Además, la división de juegos ha estado experimentando una reestructuración significativa, destacada por la partida del jefe David Haddad y los rumores de una posible venta de la división. Este último movimiento es un revés significativo para Warner Bros. ' Los esfuerzos para expandir su universo DC a través de los juegos, especialmente cuando James Gunn y Peter Safran indicaron recientemente que el primer videojuego DCU aún está a unos años.
El cierre de estos estudios es una pérdida notable para la industria del juego. Monolith Productions, fundada en 1994 y adquirida por Warner Bros. en 2004, es reconocido por su trabajo en la Tierra Media: Shadow of Mordor y Shadow of War, el primero introduce el innovador sistema de némesis, que Warner Bros. patentó en 2021. Player First Games, establecido en 2019, desarrolló multiverso, que, a pesar de la crítica de accesorios, y un lanzamiento exitoso, no se encontró con la guerra BROS. esperanzas de heredar. Del mismo modo, WB San Diego, también fundado en 2019, centrado en juegos móviles y gratuitos.
Estos cierres reflejan una tendencia continua en la industria de los juegos, con un aumento de los despidos, las cancelaciones de proyectos y los cierres de estudio en los últimos tres años. En 2023, se despidieron más de 10,000 desarrolladores de juegos, un número que subió a más de 14,000 en 2024. Mientras que 2025 ha visto numerosos cierres, el impacto exacto en las personas sigue siendo menos claro debido a que menos compañías informan números específicos.