Warner Bros. annuleert Wonder Woman Game, sluit drie studio's
Warner Bros. heeft de strategische beslissing genomen om zijn verwachte Wonder Woman -game te annuleren en drie van zijn studio's te sluiten: Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego. Dit nieuws werd voor het eerst gemeld door Bloomberg's Jason Schreier op Bluesky en later gedetailleerd in een Full Bloomberg -rapport. Warner Bros. bevestigde deze sluitingen met Kotaku en verklaarde:
We hebben een aantal zeer moeilijke beslissingen moeten nemen om onze ontwikkelingsstudio's en investeringen te structureren rond het bouwen van de best mogelijke spellen met onze belangrijkste franchises - Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones. Na zorgvuldige overweging sluiten we drie van onze ontwikkelingsstudio's - Monolith Productions, Player First Games en Warner Bros. Games San Diego. Dit is een strategische verandering in richting en geen weerspiegeling van deze teams of het talent dat erin bestaat.
De ontwikkeling van Monolith's Wonder Woman -videogame zal niet verder gaan. Onze hoop was om spelers en fans de hoogstwaardige ervaring te geven die mogelijk is voor het iconische personage, en helaas is dit niet langer mogelijk binnen onze strategische prioriteiten. Dit is weer een moeilijke beslissing, omdat we Monolith's legendarische geschiedenis van het leveren van epische fanervaringen erkennen door middel van geweldige games. We bewonderen de passie van de drie teams enorm en bedanken elke werknemer voor hun bijdragen. Hoe moeilijk vandaag ook is, we blijven gefocust op en enthousiast zijn om weer hoogwaardige games te produceren voor onze gepassioneerde fans en ontwikkeld door onze studio's van wereldklasse en onze gamesactiviteiten weer winstgevend en groei in 2025 en daarna te krijgen.
Deze beslissing volgt eerdere rapporten van problemen met het Wonder Woman -project, inclusief een reboot en verandering in richting begin 2024. Deze ontwikkelingen maken deel uit van bredere uitdagingen binnen Warner Bros. ' Gaming Division, met ontslagen bij Rocksteady, een lauwe reactie op Suicide Squad: Kill the Justice League en de sluiting van Multiversus.
Bovendien heeft de gaming-divisie een aanzienlijke herstructurering ondergaan, benadrukt door het vertrek van oude hoofd David Haddad en geruchten over een potentiële verkoop van de divisie. Deze nieuwste stap is een belangrijke tegenslag voor Warner Bros. ' Pogingen om zijn DC -universum uit te breiden door gaming, vooral zoals James Gunn en Peter Safran onlangs aangaven dat de eerste DCU -videogame nog een paar jaar verwijderd is.
De sluiting van deze studio's is een opmerkelijk verlies voor de gaming -industrie. Monolith Productions, founded in 1994 and acquired by Warner Bros. in 2004, is renowned for its work on Middle-earth: Shadow of Mordor and Shadow of War, the former introducing the innovative Nemesis system, which Warner Bros. patented in 2021. Player First Games, established in 2019, developed MultiVersus, which, despite critical acclaim and a successful launch, did not meet Warner Bros.' verwachtingen. Evenzo was WB San Diego, ook opgericht in 2019, gericht op mobiele en gratis te spelen games.
Deze sluitingen weerspiegelen een voortdurende trend in de gamesindustrie, met toenemende ontslagen, projectafwijkingen en studio -sluitingen in de afgelopen drie jaar. In 2023 werden meer dan 10.000 spelontwikkelaars ontslagen, een aantal dat in 2024 steeg tot meer dan 14.000. Hoewel 2025 talloze sluitingen heeft gezien, blijft de exacte impact op individuen minder duidelijk vanwege minder bedrijven die specifieke cijfers melden.
Laatste artikelen