Warner Bros. Cancels Wonder Woman Game, menutup tiga studio
Warner Bros telah membuat keputusan strategik untuk membatalkan permainan Wonder Woman yang dijangkakan dan menutup tiga studio: Monolith Productions, Permainan Pertama Pemain, dan WB San Diego. Berita ini pertama kali dilaporkan oleh Bloomberg, Jason Schreier di Bluesky dan kemudian terperinci dalam laporan Bloomberg penuh. Warner Bros mengesahkan penutupan ini ke Kotaku, menyatakan:
Kami terpaksa membuat beberapa keputusan yang sangat sukar untuk menyusun studio pembangunan dan pelaburan kami di sekitar membina permainan terbaik dengan francais utama kami - Harry Potter, Mortal Kombat, DC, dan Game of Thrones. Selepas pertimbangan yang teliti, kami menutup tiga studio pembangunan kami - Monolith Productions, Permainan Pertama Pemain, dan Permainan Warner Bros San Diego. Ini adalah perubahan strategik dalam arah dan bukan gambaran pasukan atau bakat yang terdiri daripada mereka.
Perkembangan video Wonder Woman Monolith tidak akan bergerak ke hadapan. Harapan kami adalah untuk memberi pemain dan peminat pengalaman berkualiti tinggi yang mungkin untuk watak ikonik, dan malangnya ini tidak lagi mungkin dalam keutamaan strategik kami. Ini adalah satu lagi keputusan yang sukar, kerana kami mengenali sejarah bertingkat monolit untuk menyampaikan pengalaman peminat epik melalui permainan yang menakjubkan. Kami sangat mengagumi keghairahan tiga pasukan dan mengucapkan terima kasih kepada setiap pekerja atas sumbangan mereka. Sukar seperti hari ini, kami tetap fokus dan teruja untuk kembali menghasilkan permainan berkualiti tinggi untuk peminat kami yang ghairah dan dibangunkan oleh studio bertaraf dunia kami dan mendapatkan perniagaan permainan kami kembali ke keuntungan dan pertumbuhan pada tahun 2025 dan seterusnya.
Keputusan ini mengikuti laporan terdahulu mengenai masalah dengan projek Wonder Woman, termasuk reboot dan perubahan arah pada awal tahun 2024. Perkembangan ini adalah sebahagian daripada cabaran yang lebih luas dalam Warner Bros. ' Bahagian Permainan, yang termasuk pemberhentian di Rocksteady, tindak balas yang hangat kepada Skuad Suicide: Bunuh Liga Keadilan, dan penutupan Multiversus.
Di samping itu, bahagian permainan telah menjalani penstrukturan semula yang ketara, yang diketengahkan oleh pemergian kepala lama David Haddad dan khabar angin tentang penjualan berpotensi. Langkah terbaru ini merupakan kemunduran penting untuk Warner Bros. ' Usaha untuk memperluaskan alam semesta DC melalui permainan, terutama seperti James Gunn dan Peter Safran baru -baru ini menunjukkan bahawa permainan video DCU pertama masih beberapa tahun lagi.
Penutupan studio ini adalah kerugian yang ketara untuk industri permainan. Monolith Productions, yang ditubuhkan pada tahun 1994 dan diperoleh oleh Warner Bros pada tahun 2004, terkenal dengan kerjanya di Middle-Earth: Shadow of Mordor dan Shadow of War, yang pertama memperkenalkan Sistem Nemesis Inovatif, yang Warner Bros dipatenkan pada 2021. jangkaan. Begitu juga, WB San Diego, yang juga ditubuhkan pada tahun 2019, memberi tumpuan kepada permainan mudah alih dan percuma.
Penutupan ini mencerminkan trend berterusan dalam industri permainan, dengan peningkatan pembatalan, pembatalan projek, dan penutupan studio sejak tiga tahun yang lalu. Pada tahun 2023, lebih daripada 10,000 pemaju permainan telah diberhentikan, jumlah yang meningkat kepada lebih daripada 14,000 pada tahun 2024. Walaupun 2025 telah melihat banyak penutupan, kesan yang tepat kepada individu masih kurang jelas kerana syarikat yang lebih sedikit melaporkan nombor tertentu.
Artikel terkini