Ev Haberler Civ 7, 2025 Yılının En Çok Aranan PC Oyunu Seçildi

Civ 7, 2025 Yılının En Çok Aranan PC Oyunu Seçildi

Yazar : Penelope Güncelleme : Dec 30,2024

Civilization VII: 2025'in En Çok Beklenen PC Oyunu

Civ 7: Most Wanted Game

Civilization VII, PC Gamer'ın "En Çok Arananlar" etkinliği tarafından 2025'in en çok beklenen PC oyunu seçildi! Oyunun kreatif direktörü, kampanya katılımını artırmak için tasarlanan yeni mekanizmalara ışık tutuyor. Bu heyecan verici duyuru ve Civ VII'ye gelen yenilikçi özellikler hakkında daha fazlasını keşfetmek için okumaya devam edin.

2025'te Pakete Liderlik Ediyoruz

Civ 7: Top Spot

6 Aralık'ta PC Gaming Show: Most Wanted, Civ VII'nin 2025'in en çok beklenen bir numaralı oyunu olduğunu açıkladı. Bu prestijli sıralama, 70'in üzerinde geliştirici, içerik yaratıcısı ve PC Oyuncu editörleri. Yaklaşık üç saat süren canlı yayında, yakında çıkacak en iyi 25 oyun sergilendi; ayrıca Let's Build a Dungeon ve Drivers of the Apocalypse.

gibi oyunlar için yeni içerikler de yer aldı.

Civ 7: Most Wanted

Doom: The Dark Ages ve Monster Hunter Wilds sırasıyla ikinci ve üçüncü sırayı alırken, onu Slay the Spire 2 takip etti. Diğer dikkate değer girişler arasında Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered ve Kingdom Come: Deliverance II vardı. İlginçtir ki, Hollow Knight: Silksong listede yoktu.

Civilization VII, 11 Şubat 2025'te PC, Xbox, PlayStation ve Nintendo Switch'te aynı anda çıkıyor.

Kampanya Tamamlamaya Yeni Bir Yaklaşım

Bir PC Gamer röportajında ​​Kreatif Direktör Ed Beach, Civ VII'deki "Ages" adlı yeni ve önemli bir mekanikten bahsetti; bu mekanik, önceki sürümlerdeki tamamlanmamış kampanyalar gibi yaygın bir sorunu çözmek için tasarlandı. Firaxis Games'in verileri, birçok oyuncunun Civ VI kampanyalarını tamamlamadığını ortaya çıkardı ve bu da bu yenilikçi özelliğin geliştirilmesine yol açtı.

Beach, "Verilerimiz birçok oyuncunun Civilization oyunlarını hiç bitirmediğini gösterdi" diye açıkladı. "Dolayısıyla mikro yönetimi azaltmaya ve oyunu doğrudan bu sorunu çözecek şekilde yeniden yapılandırmaya odaklandık."

Civ VII'nin "Çağlar" sistemi, kampanyaları üç ayrı bölüme ayırır: Antik Çağ, Keşif ve Modern. Oyuncular, her Çağın sonunda, gerçek dünyadaki imparatorlukların yükselişini ve düşüşünü yansıtan, tarihsel veya coğrafi olarak bağlantılı bir medeniyete geçiş yapabilirler.

Civ 7: Ages Mechanic

Bu ​​geçiş rastgele değil; bağlantıların mevcut olması gerekir. Örneğin, Roma İmparatorluğu, Norman İmparatorluğu'nun aradaki boşluğu doldurmasıyla Fransız İmparatorluğu'na geçebilir. Liderler çağlar boyunca varlığını sürdürerek oyuncu bağlantısını ve rekabeti sürdürür. "Aşırı inşa etme" özelliği, mevcut binaların üzerine yeni binalar inşa edilmesine olanak sağlarken Harikalar ve belirli yapılar kampanya boyunca kalır.

Bu ​​yenilikçi sistem, oyunculara tek bir oyun içerisinde birden fazla medeniyetin kültürel, askeri, diplomatik ve ekonomik yönlerini yönetme konusunda yeni bir yaklaşım sunarken, aynı zamanda tanıdık bir liderle bağlantıyı korur.