Casa Notizia Civ 7 nominato il gioco per PC più desiderato del 2025

Civ 7 nominato il gioco per PC più desiderato del 2025

Autore : Penelope Aggiornamento : Dec 30,2024

Civilization VII: il gioco per PC più atteso del 2025

Civ 7: Most Wanted Game

Civilization VII è stato incoronato il gioco per PC più atteso del 2025 dall'evento "Most Wanted" di PC Gamer! Il direttore creativo del gioco ha fatto luce sulle nuove meccaniche progettate per migliorare il coinvolgimento della campagna. Continua a leggere per scoprire di più su questo entusiasmante annuncio e sulle funzionalità innovative in arrivo su Civ VII.

Alla guida del gruppo nel 2025

Civ 7: Top Spot

Il 6 dicembre, il PC Gaming Show: Most Wanted ha rivelato Civ VII come il gioco più atteso del 2025. Questa prestigiosa classifica è stata determinata da un voto del Consiglio, un gruppo di oltre 70 sviluppatori, creatori di contenuti e Editori di giocatori per PC. Il live streaming di quasi tre ore ha mostrato i 25 migliori giochi in arrivo, inclusi anche nuovi contenuti per titoli come Let's Build a Dungeon e Drivers of the Apocalypse.

Civ 7: Most Wanted

Doom: The Dark Ages e Monster Hunter Wilds si sono assicurati rispettivamente la seconda e la terza posizione, seguiti da Slay the Spire 2. Altre voci degne di nota includevano Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered e Kingdom Come: Deliverance II. È interessante notare che Hollow Knight: Silksong era assente dall'elenco.

Civilization VII verrà lanciato simultaneamente su PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch l'11 febbraio 2025.

Un nuovo approccio al completamento della campagna

In un'intervista a PC Gamer, il direttore creativo Ed Beach ha discusso di una nuova meccanica chiave di Civ VII chiamata "Ages", progettata per affrontare il problema comune delle campagne non completate nelle iterazioni precedenti. I dati di Firaxis Games hanno rivelato che molti giocatori non hanno completato le campagne di Civ VI, spingendo allo sviluppo di questa funzionalità innovativa.

"I nostri dati hanno mostrato che molti giocatori non hanno mai finito i giochi di Civilization", ha spiegato Beach. "Quindi ci siamo concentrati sulla riduzione della microgestione e sulla ristrutturazione del gioco per risolvere direttamente questo problema."

Il sistema "Ages" di Civ VII divide le campagne in tre capitoli distinti: Antichità, Esplorazione e Moderna. I giocatori possono passare a una civiltà storicamente o geograficamente collegata alla fine di ogni Era, rispecchiando l'ascesa e la caduta degli imperi del mondo reale.

Civ 7: Ages Mechanic

Questa transizione non è casuale; devono esistere connessioni. Ad esempio, l’Impero Romano potrebbe passare all’Impero Francese, con l’Impero Normanno a colmare il divario. I leader persistono attraverso le epoche, mantenendo la connessione e la rivalità dei giocatori. Una funzione di "sovracostruzione" consente di costruire nuovi edifici sopra quelli esistenti, mentre le Meraviglie e alcune strutture rimangono per tutta la campagna.

Questo sistema innovativo offre ai giocatori un nuovo approccio alla gestione degli aspetti culturali, militari, diplomatici ed economici di più civiltà all'interno di un'unica partita, il tutto mantenendo una connessione con un leader familiare.