Thuis Nieuws Civ 7 uitgeroepen tot de meest gezochte pc-game van 2025

Civ 7 uitgeroepen tot de meest gezochte pc-game van 2025

Auteur : Penelope Update : Dec 30,2024

Civilization VII: de meest verwachte pc-game van 2025

Civ 7: Most Wanted Game

Civilization VII is door PC Gamer's "Most Wanted"-evenement gekroond tot de meest verwachte pc-game van 2025! De creatief directeur van de game werpt licht op nieuwe mechanismen die zijn ontworpen om de betrokkenheid bij de campagne te vergroten. Lees verder en ontdek meer over deze opwindende aankondiging en de innovatieve functies die naar Civ VII komen.

Leopend in 2025

Civ 7: Top Spot

Op 6 december onthulde de PC Gaming Show: Most Wanted Civ VII als de meest verwachte game van 2025. Deze prestigieuze ranglijst werd bepaald door een stemming van The Council, een panel van meer dan 70 ontwikkelaars, makers van inhoud en PC Gamer-editors. De bijna drie uur durende livestream toonde de 25 beste aankomende games, inclusief nieuwe content voor titels als Let’s Build a Dungeon en Drivers of the Apocalypse.

Civ 7: Most Wanted

Doom: The Dark Ages en Monster Hunter Wilds behaalden respectievelijk de tweede en derde positie, gevolgd door Slay the Spire 2. Andere opmerkelijke inzendingen waren Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered en Kingdom Come: Deliverance II. Interessant is dat Hollow Knight: Silksong afwezig was in de lijst.

Civilization VII wordt gelijktijdig gelanceerd op pc, Xbox, PlayStation en Nintendo Switch op 11 februari 2025.

Een nieuwe aanpak voor het voltooien van campagnes

In een PC Gamer-interview besprak Creative Director Ed Beach een belangrijk nieuw mechanisme in Civ VII genaamd "Ages", ontworpen om het veelvoorkomende probleem van onvoltooide campagnes in eerdere iteraties aan te pakken. Uit de gegevens van Firaxis Games bleek dat veel spelers Civ VI-campagnes niet voltooiden, wat aanleiding gaf tot de ontwikkeling van deze innovatieve functie.

"Uit onze gegevens blijkt dat veel spelers Civilization-spellen nooit hebben uitgespeeld", legt Beach uit. "Dus hebben we ons gericht op het verminderen van micromanagement en het herstructureren van de game om dit direct aan te pakken."

Het "Ages"-systeem van Civ VII verdeelt campagnes in drie verschillende hoofdstukken: Oudheid, Verkenning en Modern. Spelers kunnen aan het einde van elk tijdperk overstappen naar een historisch of geografisch verbonden beschaving, die de opkomst en ondergang van echte wereldrijken weerspiegelt.

Civ 7: Ages Mechanic

Deze overgang is niet willekeurig; er moeten verbindingen bestaan. Het Romeinse rijk zou bijvoorbeeld kunnen overgaan naar het Franse rijk, terwijl het Normandische rijk de kloof zou kunnen overbruggen. Leiders blijven door de eeuwen heen bestaan ​​en zorgen ervoor dat de spelersverbinding en rivaliteit behouden blijven. Dankzij de 'overbuild'-functie kun je nieuwe gebouwen bovenop bestaande gebouwen bouwen, terwijl wonderen en bepaalde structuren gedurende de hele campagne blijven bestaan.

Dit innovatieve systeem biedt spelers een frisse benadering voor het beheren van culturele, militaire, diplomatieke en economische aspecten van meerdere beschavingen binnen één enkele playthrough, terwijl ze de verbinding met een bekende leider behouden.