Rumah Berita Civ 7 Menamakan Permainan PC Paling Dikehendaki 2025

Civ 7 Menamakan Permainan PC Paling Dikehendaki 2025

Pengarang : Penelope Kemas kini : Dec 30,2024

Peradaban VII: Permainan PC Paling Dinantikan 2025

Civ 7: Most Wanted Game

Civilization VII telah dinobatkan sebagai permainan PC yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2025 oleh acara "Most Wanted" PC Gamer! Pengarah kreatif permainan memberi penerangan tentang mekanik baharu yang direka untuk meningkatkan penglibatan kempen. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang pengumuman menarik ini dan ciri-ciri inovatif yang akan datang ke Civ VII.

Mendahului Pek pada 2025

Civ 7: Top Spot

Pada 6 Disember, Pameran Permainan PC: Most Wanted mendedahkan Civ VII sebagai permainan nombor satu yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2025. Kedudukan berprestij ini ditentukan melalui undian daripada The Council, panel yang terdiri daripada lebih 70 pembangun, pencipta kandungan dan Editor PC Gamer. Strim langsung hampir tiga jam mempamerkan 25 permainan terbaik akan datang, juga termasuk kandungan baharu untuk tajuk seperti Let’s Build a Dungeon dan Drivers of the Apocalypse.

Civ 7: Most Wanted

Doom: The Dark Ages dan Monster Hunter Wilds masing-masing memperoleh kedudukan kedua dan ketiga, diikuti oleh Slay the Spire 2. Entri terkenal lain termasuk Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered dan Kingdom Come: Deliverance II. Menariknya, Hollow Knight: Silksong tiada dalam senarai.

Civilization VII dilancarkan serentak pada PC, Xbox, PlayStation dan Nintendo Switch pada 11 Februari 2025.

Pendekatan Baharu untuk Penyiapan Kempen

Dalam temu bual Pemain Permainan PC, Pengarah Kreatif Ed Beach membincangkan mekanik baharu yang penting dalam Civ VII yang dipanggil "Ages," yang direka untuk menangani isu biasa kempen yang belum selesai dalam lelaran sebelumnya. Data Firaxis Games mendedahkan bahawa ramai pemain tidak melengkapkan kempen Civ VI, mendorong pembangunan ciri inovatif ini.

"Data kami menunjukkan ramai pemain tidak pernah menghabiskan permainan Civilization," jelas Beach. "Jadi kami menumpukan pada mengurangkan pengurusan mikro dan menyusun semula permainan untuk menangani perkara ini secara langsung."

Sistem "Zaman" Civ VII membahagikan kempen kepada tiga bab yang berbeza: Antikuiti, Penerokaan dan Moden. Pemain boleh beralih kepada tamadun yang berkaitan dengan sejarah atau geografi pada penghujung setiap Zaman, mencerminkan kebangkitan dan kejatuhan empayar dunia sebenar.

Civ 7: Ages Mechanic

Peralihan ini bukan secara rawak; sambungan mesti wujud. Sebagai contoh, Empayar Rom mungkin beralih kepada Empayar Perancis, dengan Empayar Norman merapatkan jurang. Pemimpin berterusan merentasi Zaman, mengekalkan hubungan dan persaingan pemain. Ciri "overbuild" membolehkan membina bangunan baharu di atas bangunan sedia ada, manakala Wonders dan struktur tertentu kekal sepanjang kempen.

Sistem inovatif ini menawarkan pemain pendekatan baharu untuk mengurus aspek budaya, ketenteraan, diplomatik dan ekonomi merentas pelbagai tamadun dalam satu permainan, sambil mengekalkan hubungan dengan pemimpin yang dikenali.