Bahay Balita Pinangalanan ang Civ 7 na Most Wanted PC Game ng 2025

Pinangalanan ang Civ 7 na Most Wanted PC Game ng 2025

May-akda : Penelope Update : Dec 30,2024

Civilization VII: Ang Pinaka-inaasahang PC Game sa 2025

Civ 7: Most Wanted Game

Ang Civilization VII ay kinoronahan ang pinakaaabangang PC game ng 2025 ng "Most Wanted" event ng PC Gamer! Ang creative director ng laro ay nagbigay-liwanag sa mga bagong mekanika na idinisenyo upang mapahusay ang pakikipag-ugnayan sa kampanya. Magbasa pa para tumuklas ng higit pa tungkol sa kapana-panabik na anunsyo na ito at sa mga makabagong feature na darating sa Civ VII.

Nangunguna sa Pack sa 2025

Civ 7: Top Spot

Noong ika-6 ng Disyembre, inihayag ng PC Gaming Show: Most Wanted ang Civ VII bilang numero unong pinakaaabangang laro ng 2025. Ang prestihiyosong ranggo na ito ay natukoy sa pamamagitan ng boto mula sa The Council, isang panel ng mahigit 70 developer, content creator, at Mga editor ng PC Gamer. Ipinakita ng halos tatlong oras na livestream ang nangungunang 25 na paparating na laro, kasama na rin ang bagong content para sa mga pamagat tulad ng Let's Build a Dungeon at Drivers of the Apocalypse.

Civ 7: Most Wanted

Nakuha ng

Doom: The Dark Ages at Monster Hunter Wilds ang ikalawa at ikatlong posisyon, ayon sa pagkakabanggit, na sinundan ng Slay the Spire 2. Kasama sa iba pang mga kilalang entry ang Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered, at Kingdom Come: Deliverance II. Kapansin-pansin, wala sa listahan ang Hollow Knight: Silksong.

Sabay-sabay na inilunsad ang Civilization VII sa PC, Xbox, PlayStation, at Nintendo Switch noong Pebrero 11, 2025.

Isang Bagong Diskarte sa Pagkumpleto ng Kampanya

Sa isang panayam sa PC Gamer, tinalakay ni Creative Director Ed Beach ang isang pangunahing bagong mekaniko sa Civ VII na tinatawag na "Ages," na idinisenyo upang harapin ang karaniwang isyu ng mga hindi natapos na campaign sa mga nakaraang pag-ulit. Inihayag ng data ng Firaxis Games na maraming manlalaro ang hindi nakakumpleto ng mga Civ VI campaign, na nag-udyok sa pagbuo ng makabagong feature na ito.

"Ipinakita ng aming data na maraming manlalaro ang hindi nakatapos ng mga laro sa Civilization," paliwanag ni Beach. "Kaya nakatuon kami sa pagbabawas ng micromanagement at muling pagsasaayos ng laro upang direktang matugunan ito."

Ang "Ages" system ng Civ VII ay naghahati sa mga campaign sa tatlong natatanging kabanata: Antiquity, Exploration, at Modern. Maaaring lumipat ang mga manlalaro sa isang kabihasnang nauugnay sa kasaysayan o heograpiya sa pagtatapos ng bawat Edad, na sumasalamin sa pagtaas at pagbagsak ng mga tunay na imperyo sa mundo.

Civ 7: Ages Mechanic

Ang paglipat na ito ay hindi random; dapat na umiiral ang mga koneksyon. Halimbawa, ang Imperyong Romano ay maaaring lumipat sa Imperyo ng Pransya, kung saan ang Imperyong Norman ang tumutulay sa agwat. Ang mga pinuno ay nananatili sa buong Edad, pinapanatili ang koneksyon ng manlalaro at tunggalian. Ang feature na "overbuild" ay nagbibigay-daan sa pagtatayo ng mga bagong gusali sa ibabaw ng mga dati nang gusali, habang ang Wonders at ilang partikular na istruktura ay nananatili sa buong campaign.

Ang makabagong sistemang ito ay nag-aalok sa mga manlalaro ng bagong diskarte sa pamamahala ng kultura, militar, diplomatiko, at pang-ekonomiyang aspeto sa maraming sibilisasyon sa loob ng iisang playthrough, habang pinapanatili ang koneksyon sa isang pamilyar na pinuno.