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Elden Ring omette la funzione PopularSouls

Autore : Anthony Aggiornamento : Feb 07,2025

Elden Ring omette la funzione PopularSouls

Elden Ring Nightreign: nessun sistema di messaggistica in-game

FromSoftware ha confermato che Elden Ring Nightreign non presenterà un sistema di messaggistica in-game, un punto fermo della serie Soulsborne. Questa decisione, secondo il direttore del gioco Junya Ishizaki (in un'intervista del 3 gennaio con IGN Japan), è pratica. Il design frenetico e focalizzato su multiplayer di Nightreign, con sessioni di gioco anticipate di circa 40 minuti, lascia tempo insufficiente per i giocatori di leggere e scrivere messaggi.

Questa omissione non segnala la rimozione di tutte le caratteristiche asincroni. In effetti, gli elementi chiave come il meccanico di Blood States torneranno, migliorati per consentire ai giocatori di vedere e persino saccheggiare i fantasmi dei compagni caduti. Ciò si allinea con l'obiettivo di Fromsoftware di creare un "gioco di ruolo compresso"-un'esperienza più intensa e snella con tempi di inattività minimi, ottenuti in parte attraverso la struttura di tre giorni pianificata del gioco.

L'assenza del sistema di messaggistica contribuisce a questo design compresso e incentrato su multiplayer. Mentre il sistema di messaggistica asincrono è stato un elemento significativo nel promuovere l'impegno della comunità in titoli precedenti, la sua inclusione in Nightreign era considerata incompatibile con il ritmo e l'intensità previsti dal gioco.

Il rilascio di Elden Ring Nightreign è mirato per il 2025, come rivelato a TGA 2024, sebbene una data di rilascio precisa rimanga senza preavviso.