訊息 Elden Ring省略了受歡迎的功能

Elden Ring省略了受歡迎的功能

作者 : Anthony 更新 : Feb 07,2025

Elden Ring省略了受歡迎的功能

Elden Ring Nightreign:無遊戲內消息係統

FromSoftware已確認Elden Ring Nightreign不會具有遊戲內消息係統,這是Soulsborne係列的主要內容。 根據遊戲總監Junya Ishizaki(在1月3日對IGN Japan的一次采訪中)的說法,這一決定是一個實用的決定。 快節奏的,以多人遊戲為重點的舞台設計,預期的播放時間約為40分鍾,沒有足夠的時間來讀取和寫消息。

此遺漏並未表示去除所有異步特征。 實際上,像血跡機械師這樣的關鍵要素將返回,增強以允許玩家看到甚至掠奪墮落的同誌的幽靈。 這符合FromSoftware創建“壓縮RPG”的目標,這是一種更加激烈,更精簡的經驗,而停機時間最少,部分通過了遊戲計劃的為期三天的結構。

不存在消息傳遞係統有助於這種壓縮的以多人遊戲為中心的設計。 雖然異步消息傳遞係統是促進社區參與以前標題的重要因素,但它的包含在Nightreign中與遊戲的預期節奏和強度不相容。

Elden Ring Nightreign的釋放是針對2025年的目標,如TGA 2024所示,盡管精確的釋放日期仍未宣布。