Elden Ring omite o recurso PopularSouls
Elden Ring Nightreign: nenhum sistema de mensagens no jogo
O FromSoftware confirmou que Elden Ring Nightreign não apresentará um sistema de mensagens no jogo, um item básico da série Soulsborne. Essa decisão, de acordo com a diretora de jogos Junya Ishizaki (em uma entrevista em 3 de janeiro ao IGN Japan), é prática. O design rápido e focado no multiplayer de Nightreign, com sessões de jogo antecipadas de aproximadamente 40 minutos, deixa tempo insuficiente para os jogadores lerem e escrever mensagens.
Essa omissão não sinaliza a remoção de todos os recursos assíncronos. De fato, elementos -chave como o mecânico da mancha de sangue retornarão, aprimorados para permitir que os jogadores vejam e até saquearem os fantasmas dos camaradas caídos. Isso se alinha com o objetivo da FromSoftware de criar um "RPG compactado"-uma experiência mais intensa e simplificada com o mínimo de tempo de inatividade, alcançado em parte através da estrutura de três dias planejada do jogo.
A ausência do sistema de mensagens contribui para esse design compactado centrado no multiplayer. Embora o sistema de mensagens assíncronas tenha sido um elemento significativo para promover o envolvimento da comunidade em títulos anteriores, sua inclusão no Nightreign foi considerada incompatível com o ritmo e a intensidade pretendidos do jogo.
A liberação de Elden Ring Nightreign é direcionada para 2025, conforme revelado na TGA 2024, embora uma data de lançamento precisa permaneça sem aviso prévio.