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Elden Ring omite la función PopularSouls

Autor : Anthony Actualizar : Feb 07,2025

Elden Ring omite la función PopularSouls

Elden Ring Nightreign: No hay sistema de mensajería en el juego

FromSoftware ha confirmado que Elden Ring Nightreign no contará con un sistema de mensajería en el juego, un elemento básico de la serie Soulsborne. Esta decisión, según la directora del juego, Junya Ishizaki (en una entrevista del 3 de enero con IGN Japan), es práctica. El diseño rápido y centrado en el modo multijugador de NighTreign, con sesiones de juego anticipadas de aproximadamente 40 minutos, deja tiempo insuficiente para que los jugadores lean y escriban mensajes.

Esta omisión no indica la eliminación de todas las características asincrónicas. De hecho, los elementos clave como la mecánica de mancha de sangre regresarán, mejorados para permitir que los jugadores vean e incluso saquearán los fantasmas de los camaradas caídos. Esto se alinea con el objetivo de FromSoftware de crear un "RPG comprimido", una experiencia más intensa y simplificada con un tiempo de inactividad mínimo, logrado en parte a través de la estructura de tres días planificada del juego.

La ausencia del sistema de mensajería contribuye a este diseño comprimido centrado en el modo multijugador. Si bien el sistema de mensajería asíncrona ha sido un elemento significativo para fomentar la participación de la comunidad en títulos anteriores, su inclusión en Nightreign se consideró incompatible con el ritmo e intensidad previstos del juego.

El lanzamiento de Elden Ring Nightreign está dirigido a 2025, como se revela en TGA 2024, aunque una fecha de lanzamiento precisa sigue sin previo aviso.