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Elden Ring省略了受欢迎的功能

作者 : Anthony 更新日期 : Feb 07,2025

Elden Ring省略了受欢迎的功能

Elden Ring Nightreign:无游戏内消息系统

FromSoftware已确认Elden Ring Nightreign不会具有游戏内消息系统,这是Soulsborne系列的主要内容。 根据游戏总监Junya Ishizaki(在1月3日对IGN Japan的一次采访中)的说法,这一决定是一个实用的决定。 快节奏的,以多人游戏为重点的舞台设计,预期的播放时间约为40分钟,没有足够的时间来读取和写消息。

此遗漏并未表示去除所有异步特征。 实际上,像血迹机械师这样的关键要素将返回,增强以允许玩家看到甚至掠夺堕落的同志的幽灵。 这符合FromSoftware创建“压缩RPG”的目标,这是一种更加激烈,更精简的经验,而停机时间最少,部分通过了游戏计划的为期三天的结构。

不存在消息传递系统有助于这种压缩的以多人游戏为中心的设计。 虽然异步消息传递系统是促进社区参与以前标题的重要因素,但它的包含在Nightreign中与游戏的预期节奏和强度不相容。

Elden Ring Nightreign的释放是针对2025年的目标,如TGA 2024所示,尽管精确的释放日期仍未宣布。