घर समाचार परमाणु लॉन्च में लाभदायक साबित होता है, चर्चा में सीक्वल

परमाणु लॉन्च में लाभदायक साबित होता है, चर्चा में सीक्वल

लेखक : Amelia अद्यतन : May 25,2025

विद्रोह द्वारा विकसित एटमफॉल, पीसी, पीएस 4, पीएस 5, एक्सबॉक्स वन और एक्सबॉक्स श्रृंखला एक्स/एस सहित कई प्लेटफार्मों पर 27 मार्च, 2025 को लॉन्च होने के बाद से एक बड़ी सफलता साबित हुई है। Xbox गेम पास ग्राहकों से आने वाले अपने 2 मिलियन प्लेयर बेस के एक महत्वपूर्ण हिस्से के बावजूद - जिन्होंने सीधे गेम नहीं खरीदा था - रिलीज होने पर शीर्षक "तुरंत लाभदायक" बन गया। विद्रोह ने खिलाड़ी की संख्या के संदर्भ में अपने सबसे बड़े लॉन्च के रूप में एटमफॉल को उजागर किया है, इस सफलता के कुछ को गेम पास द्वारा प्रदान किए गए एक्सपोज़र के लिए जिम्मेदार ठहराया है।

खेल व्यवसाय के साथ चर्चा में, विद्रोह ने पुष्टि की कि एटमफॉल ने अपनी विकास लागतों को जल्दी से पुनः प्राप्त कर लिया। स्टूडियो अब पोस्ट-लॉन्च सामग्री और डीएलसी के साथ खेल का समर्थन करने के लिए जारी रखते हुए संभावित सीक्वेल या स्पिन-ऑफ की खोज कर रहा है।

विद्रोह के सीईओ, जेसन किंग्सले, ने पहले गेम्सइंडस्ट्री से बात की थी। गेम पास पर लॉन्च करने के रणनीतिक लाभ के बारे में। उन्होंने कहा कि सेवा के समावेश ने बिक्री को नरभक्षण नहीं किया, बल्कि माइक्रोसॉफ्ट से एक गारंटीकृत आय स्ट्रीम की पेशकश की, जो वित्तीय जोखिमों को कम करने में मदद करता है। किंग्सले ने गेम पास के विपणन लाभों पर जोर दिया, यह बताते हुए कि यह कैसे व्यापक दर्शकों के लिए गेम का परिचय देता है, संभावित रूप से सकारात्मक शब्द-मुंह के माध्यम से आगे की बिक्री को चलाता है।

जबकि विशिष्ट बिक्री के आंकड़े अघोषित रहते हैं, और डेवलपर्स के साथ Microsoft के व्यावसायिक समझौतों के विवरण को गोपनीय रखा जाता है, यह स्पष्ट है कि विद्रोह और Microsoft दोनों को गेम पास में एटमफॉल के समावेश से लाभ हुआ है। नवीनतम सार्वजनिक डेटा से पता चलता है कि Xbox गेम पास में फरवरी 2024 तक 34 मिलियन ग्राहक थे।

IGN की समीक्षा ने परमाणु को "ग्रिपिंग सर्वाइवल-एक्शन एडवेंचर" के रूप में प्रशंसा की, जो सफलतापूर्वक फॉलआउट और एल्डन रिंग से तत्वों को एक अद्वितीय अनुभव में मिश्रित करता है।

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