Trang chủ Tin tức Streamer PointCrow chiến thắng trong thử thách Pokemon FireRed "Kaizo IronMon"

Streamer PointCrow chiến thắng trong thử thách Pokemon FireRed "Kaizo IronMon"

Tác giả : Jack Cập nhật : Jan 24,2025

Pokemon FireRed Streamer Twitch PointCrow đã chiến thắng thử thách "Kaizo IronMon" nổi tiếng khó khăn trong Pokémon FireRed, giành chiến thắng với Flareon. Bài viết này đi sâu vào thành tích ấn tượng này và khám phá chính thử thách đó.

Streamer chinh phục Pokémon FireRed sau nỗ lực không ngừng

Thử thách "Kaizo IronMon"

Pokemon FireRed PointCrow đã hoàn thành quá trình chơi Pokémon FireRed mệt mỏi sau 3.978 lần đặt lại đáng kinh ngạc trong 15 tháng. Thử thách "Kaizo IronMon" tăng cường đáng kể cường độ của đường chạy Nuzlocke tiêu chuẩn.

Chỉ giới hạn ở một Pokémon duy nhất, hành trình đánh bại Elite Four là một thử thách đặc biệt. Tuy nhiên, Flareon cấp 90 của PointCrow đã giáng đòn cuối cùng vào Dugtrio của Champion Blue, đảm bảo chiến thắng. Phản ứng đầy cảm xúc của anh ấy, sự nhẹ nhõm và niềm vui, đã thể hiện một cách hoàn hảo tầm quan trọng của thành tựu mà anh ấy đạt được.

Pokemon FireRed Biến thể khắt khe này của "Thử thách IronMon" giới hạn người huấn luyện chỉ có một Pokémon với các chỉ số và bộ chiêu thức ngẫu nhiên. Hơn nữa, Pokémon phải có tổng chỉ số cơ bản dưới 600, ngoại trừ những Pokémon tiến hóa vượt quá giới hạn này. Bộ quy tắc toàn diện góp phần tạo nên độ khó cực cao.

Mặc dù không phải là người đầu tiên hoàn thành thử thách này nhưng sự cống hiến của PointCrow thực sự đáng chú ý.

Nguồn gốc của các thử thách Pokémon: Nuzlocke

Pokemon FireRed Thử thách Nuzlocke, do nhà biên kịch người California Nick Franco nghĩ ra vào năm 2010, bắt đầu như một bộ quy tắc cho cách chơi Pokémon Ruby được chia sẻ trên 4chan. Mức độ phổ biến của nó nhanh chóng lan rộng ra ngoài nền tảng.

Quy tắc ban đầu rất đơn giản: chỉ bắt một Pokémon cho mỗi khu vực và thả bất kỳ Pokémon nào ngất xỉu. Franco lưu ý trên trang web của mình rằng điều này làm tăng sự đầu tư về mặt cảm xúc vào đội ngũ trong trò chơi của anh ấy.

Pokemon FireRed Theo thời gian, thử thách Nuzlocke đã phát triển, người chơi bổ sung nhiều hạn chế khác nhau để nâng cao độ khó và sự thích thú. Những sửa đổi này bao gồm từ việc chọn Pokémon hoang dã gặp phải đầu tiên đến loại bỏ hoàn toàn các cuộc chạm trán hoang dã hoặc thậm chí ngẫu nhiên hóa Pokémon khởi đầu. Tính linh hoạt cho phép tạo thử thách được cá nhân hóa.

Đến năm 2024, "Thử thách IronMon" xuất hiện, đẩy người chơi đến giới hạn của họ. Khó khăn hơn nữa là "Survival IronMon", bổ sung các hạn chế như giới hạn khả năng hồi máu trong mười lần và mua tối đa 20 Thuốc độc trước phòng tập đầu tiên.