Nagwagi ang Streamer PointCrow sa Pokemon FireRed "Kaizo IronMon" Challenge
Nagtagumpay ang Twitch streamer na PointCrow sa kilalang-kilalang mahirap na "Kaizo IronMon" na hamon sa Pokémon FireRed, na nakamit ang tagumpay gamit ang isang Flareon. Sinisiyasat ng artikulong ito ang kahanga-hangang gawaing ito at tinutuklasan ang mismong hamon.
Nasakop ng Streamer ang Pokémon FireRed Pagkatapos ng Malawak na Pagsisikap
Ang "Kaizo IronMon" Challenge
Nakumpleto ng PointCrow ang nakakapanghinayang paglalaro ng Pokémon FireRed pagkatapos ng nakakagulat na 3,978 na pag-reset sa loob ng 15 buwan. Ang hamon na "Kaizo IronMon" ay lubos na nagpapalakas sa intensity ng isang karaniwang Nuzlocke run.
Pinaghihigpitan sa iisang Pokémon, ang paglalakbay upang talunin ang Elite Four ay lubhang mahirap. Gayunpaman, ang level 90 Flareon ng PointCrow ay naghatid ng panghuling suntok sa Dugtrio ng Champion Blue, na nakakuha ng tagumpay. Ang kanyang emosyonal na reaksyon, isang halo ng kaginhawahan at kagalakan, ay ganap na nakuha ang laki ng kanyang tagumpay.
Ang hinihinging variant na ito ng "IronMon Challenge" ay naglilimita sa mga trainer sa isang Pokémon na may randomized na stats at movesets. Higit pa rito, ang Pokémon ay dapat na may kabuuang base stat na mas mababa sa 600, na may mga pagbubukod para sa mga umuusbong na lumampas sa limitasyong ito. Ang komprehensibong hanay ng panuntunan ay nag-aambag sa matinding kahirapan.
Bagaman hindi ang unang nakakumpleto sa hamon na ito, talagang kapansin-pansin ang dedikasyon ng PointCrow.
Ang Pinagmulan ng Mga Hamon ng Pokémon: Ang Nuzlocke
Ang Nuzlocke challenge, na binuo ng taga-California na screenwriter na si Nick Franco noong 2010, ay nagsimula bilang isang hanay ng mga panuntunan para sa isang Pokémon Ruby playthrough na ibinahagi sa 4chan. Mabilis na kumalat ang kasikatan nito sa kabila ng platform.
Simple lang ang orihinal na mga panuntunan: isang Pokémon lang ang mahuli sa bawat lugar, at ilabas ang anumang Pokémon na nahimatay. Nabanggit ni Franco sa kanyang website na pinalaki nito ang emosyonal na pamumuhunan sa kanyang in-game team.
Sa paglipas ng panahon, umunlad ang hamon ng Nuzlocke, kasama ang mga manlalaro na nagdaragdag ng iba't ibang mga paghihigpit upang mapahusay ang kahirapan at kasiyahan. Ang mga pagbabagong ito ay mula sa pagpili ng unang nakatagpo na ligaw na Pokémon hanggang sa ganap na pag-alis ng mga ligaw na engkwentro, o kahit na randomizing ng starter na Pokémon. Ang flexibility ay nagbibigay-daan para sa personalized na paggawa ng hamon.
Pagsapit ng 2024, lumitaw ang "IronMon Challenge," na nagtutulak sa mga manlalaro sa kanilang mga limitasyon. Ang mas mahirap ay ang "Survival IronMon," na nagdaragdag ng mga paghihigpit tulad ng paglimita sa pagpapagaling sa sampung pagkakataon at pagbili ng maximum na 20 Potion bago ang unang gym.
Mga pinakabagong artikulo