Trò chơi Starcraft mới từ các nhà phát triển Hàn Quốc đến Blizzard
Tin tức thú vị đang khuấy động trong cộng đồng Starcraft khi Blizzard được báo cáo nhận được các sân từ một số hãng phim Hàn Quốc mong muốn mở rộng nhượng quyền khoa học viễn tưởng mang tính biểu tượng. Theo một bài báo được nhấn mạnh bởi @koreaxboxnews trên X / Twitter, Châu Á hôm nay đã tiết lộ rằng bốn công ty nổi tiếng của Hàn Quốc, NC NCSOFT, Nexon, Netmarble và Krafton, đang trong một cuộc đua cạnh tranh để phát triển các trò chơi Starcraft mới và đảm bảo các quyền xuất bản đáng thèm muốn. Đại diện từ một số hãng phim này thậm chí đã hành trình đến trụ sở của Blizzard ở Irvine, California, để trình bày các khái niệm sáng tạo của họ.
NCSOFT, được biết đến với công việc của mình trên dòng dõi và Guild Wars MMOS, được cho là đang tham gia một game nhập vai Starcraft, có thể là MMORPG. Nexon, người tạo ra hậu duệ đầu tiên, đang đề xuất một "độc đáo" trên IP Starcraft. Trong khi đó, Netmarble, đã phát triển các trò chơi như solo sanking: Arise và Game of Thrones: Kingsroad, đang nhắm đến việc đưa Starcraft đến các nền tảng di động. Krafton, nổi tiếng với trò chơi Battle Royale PUBG và đối thủ sắp tới của Sims, đối thủ cạnh tranh Sims, đang tìm cách tận dụng chuyên môn phát triển của mình cho một danh hiệu Starcraft.
Mặc dù thông thường, các công ty trò chơi video đưa ra ý tưởng cho nhau, nhưng sự quan tâm từ Blizzard trong việc mở rộng vũ trụ Starcraft đặc biệt đáng chú ý, đặc biệt là sự gián đoạn dài kể từ lần phát hành lớn cuối cùng trong nhượng quyền thương mại. Activision Blizzard đã từ chối bình luận về những phát triển này khi được IGN tiếp cận.
Thêm vào buzz, Blizzard được cho là đã thực hiện một nỗ lực khác trong việc phát triển một game bắn súng Starcraft, do cựu nhà sản xuất điều hành Far Cry Dan Hay, người đã gia nhập Blizzard vào năm 2022. Schreier, người đã đề cập đến dự án trong cuốn sách "Play Nice: The Rise, Fall và Future of Blizzard Entertainment", trong khi dự án đang được phát triển, lịch sử của Blizzard với các game bắn súng Starcraft đã đầy thách thức.
Những nỗ lực trong quá khứ của Blizzard tại các game bắn súng Starcraft đã không thành công. Đầu tiên, Starcraft Ghost , được công bố vào năm 2002, được dự định là một trò chơi giao diện điều khiển hành động chiến thuật nhưng đã bị hủy vào năm 2006 sau nhiều sự chậm trễ. Một dự án thứ hai, có tên mã Ares, đã bị hủy vào năm 2019 để chuyển trọng tâm sang Diablo 4 và Overwatch 2 . Được mô tả là "giống như chiến trường trong vũ trụ Starcraft", Ares cũng không nhìn thấy ánh sáng ban ngày.
Gần đây, vào tháng 11, Blizzard đã được nhìn thấy tuyển dụng cho một "trò chơi bắn súng thế giới mở sắp tới", với các dấu hiệu chỉ ra nó là một FPS Starcraft. Điều này, cùng với việc phát hành Starcraft: Remastered và Starcraft 2: Bộ sưu tập chiến dịch trên Game Pass và một chiếc crossover Starcraft với trò chơi thẻ Warcraft Hearthstone, cho thấy Blizzard đang dần dần nhưng chắc chắn sẽ nỗ lực hồi sinh và mở rộng vũ trụ Starcraft yêu quý.
Bài viết mới nhất