Nouveaux lancers de jeu Starcraft des développeurs coréens à Blizzard
Des nouvelles passionnantes sont remuées au sein de la communauté de Starcraft, car Blizzard aurait reçu des lancers de plusieurs studios coréens désireux d'élargir la franchise de science-fiction emblématique. Selon un article mis en évidence par @KoreaxBoxNews sur X / Twitter, Asia Today a révélé que quatre sociétés coréennes éminentes - NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton - sont dans une course compétitive pour développer de nouveaux jeux Starcraft et sécuriser les droits de publication convoités. Des représentants de certains de ces studios se sont même rendus au siège de Blizzard à Irvine, en Californie, pour présenter leurs concepts innovants.
NCSoft, connu pour ses travaux sur les MMO de Lineage et Guild Wars, aurait lancé un RPG Starcraft, peut-être un MMORPG. Nexon, le créateur du premier descendant, propose une prise "unique" sur l'IP Starcraft. Pendant ce temps, Netmarble, qui a développé des jeux comme le nivellement solo: Arise et Game of Thrones: Kingsroad, vise à apporter Starcraft aux plates-formes mobiles. Krafton, réputé pour le jeu Battle Royale PUBG et le prochain concurrent des Sims Inzoi, cherche à tirer parti de son expertise en développement pour un titre Starcraft.
S'il est courant que les sociétés de jeux vidéo se présentent des idées, l'intérêt de Blizzard dans l'élargissement de l'univers Starcraft est particulièrement remarquable, surtout compte tenu de la longue pause depuis la dernière version majeure de la franchise. Activision Blizzard a refusé de commenter ces développements à l'approche par IGN.
Ajoutant au buzz, Blizzard aurait fait une autre tentative de développer un tireur Starcraft, dirigé par l'ancien producteur exécutif de Far Cry, Dan Hay, qui a rejoint Blizzard en 2022. Cette nouvelle est apparue en septembre et a été discutée par le journaliste de Bloomberg Jason Schreier sur le podcast d'IGN déverrouillé. Schreier, qui a mentionné le projet dans son livre "Play Nice: The Rise, Fall et Future of Blizzard Entertainment", a noté que même si le projet est en développement, l'histoire de Blizzard avec Starcraft Shooters a été lourde de défis.
Les tentatives passées de Blizzard aux tireurs de Starcraft ont été moins que réussies. Le premier, Starcraft Ghost , annoncé en 2002, devait être un jeu de console d'action tactique mais a été annulé en 2006 après de nombreux retards. Un deuxième projet, le nom de code ARES, a été annulé en 2019 pour se déplacer vers Diablo 4 et Overwatch 2 . Décrit comme "comme Battlefield dans l'univers Starcraft", Ares n'a pas non plus vu le jour.
Plus récemment, en novembre, Blizzard a été vu en train d'embaucher pour un "prochain jeu de tir en monde ouvert", avec des indications soulignant que ce soit un FPS Starcraft. Ceci, associé à la sortie de Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campaign Collection sur Game Pass et un crossover Starcraft avec le jeu de cartes Warcraft Hearthstone, suggère que Blizzard augmente lentement mais sûrement les efforts pour raviver et étendre l'univers bien-aimé Starcraft.
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