從韓國開發人員到暴雪的新星際爭霸遊戲
令人興奮的消息正在星際爭霸社區中激動人心,因為據報導,暴雪從渴望擴大標誌性科幻專營權的幾家韓國工作室收到了球場。根據@koreaxboxnews在X / Twitter上強調的一篇文章,今天的亞洲透露,四家著名的韓國公司(NCSOFT,NEXON,NETMARBLE和KRAFTON)正在開發新的Starcraft Games並獲得共識的出版權的競爭競賽中。其中一些工作室的代表甚至前往了暴雪位於加利福尼亞州歐文的總部,以展示其創新概念。
據報導,NCSoft以其在血統和行會戰爭中的工作而聞名,據報導,正在推出星際爭霸RPG,可能是MMORPG。 Nexon是第一個後代的創建者,他提出了對Starcraft IP的“獨特”景象。同時,Netmarble開發了Solo Clavicing:Arise和Thrones:Kingsroad之類的遊戲,旨在將Starcraft帶到移動平台上。克拉夫頓(Krafton)以皇家大賽(Royale Game Pubg)和即將到來的《模擬人生競爭對手》(Inzoi)而聞名,他正在尋求利用其發展專業知識來獲得星際爭霸冠軍。
雖然視頻遊戲公司通常會互相提出想法,但暴雪對擴展星際爭霸宇宙的興趣特別值得注意,尤其是自從該系列中最後一個主要版本以來,這是長期的中斷。當IGN接近時,Activision Blizzard拒絕對這些發展發表評論。
據報導,暴風雪除了嗡嗡聲外,還正在嘗試開發一名星際爭霸射擊遊戲,該射擊者由前Far Cry執行製片人Dan Hay領導,後者於2022年加入了暴雪。這一消息於9月份出現,並由Bloomberg Reporter Reporter Jason Schreier討論了IGN IGN的播客。施雷爾(Schreier)在他的著作《尼斯:暴風雪娛樂的崛起,秋季和未來》一書中提到了該項目,他指出,儘管該項目正在開發中,但暴雪與星際爭霸射擊遊戲的歷史充滿了挑戰。
暴風雪過去對星際爭霸射擊遊戲的嘗試並不成功。第一個是2002年宣布的Starcraft Ghost ,旨在是一款戰術演奏遊戲機遊戲,但經過無數延誤,2006年被取消。第二個代號為ARES的項目在2019年被取消,以將重點轉移到Diablo 4和《守望先鋒2》 。被描述為“像星際爭霸宇宙中的戰場”,阿雷斯也沒有看到一天的光芒。
最近,在11月,看到暴雪正在僱用“即將舉行的開放世界射擊遊戲”,並指出了這是星際爭霸FPS。再加上《星際爭霸:重新製作》和《星際爭霸2:競選》的發行,與《魔獸紙牌》遊戲爐石傳播的競選活動,這表明暴雪正在緩慢但肯定會加強努力恢復和擴大心愛的星際爭霸宇宙。