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Nuevos lanzamientos de juegos de Starcraft de desarrolladores coreanos a Blizzard

Autor : Sophia Actualizar : May 04,2025

Las noticias emocionantes se están agitando dentro de la comunidad de Starcraft, ya que, según los informes, Blizzard recibe lanzamientos de varios estudios coreanos ansiosos por expandir la icónica franquicia de ciencia ficción. Según un artículo destacado por @KoreAxboxNews en X / Twitter, Asia hoy ha revelado que cuatro empresas coreanas prominentes, NCSOFT, Nexon, Netmarble y Krafton, están en una carrera competitiva para desarrollar nuevos juegos de estrellas y asegurar los codiciados derechos editoriales. Representantes de algunos de estos estudios incluso han viajado a la sede de Blizzard en Irvine, California, para presentar sus conceptos innovadores.

Según los informes, NCSOFT, conocido por su trabajo en los MMOS de Lineage y Guild Wars, está lanzando un juego de rol Starcraft, posiblemente un MMORPG. Nexon, el creador del primer descendiente, propone una versión "única" de la IP Starcraft. Mientras tanto, NetMarble, que ha desarrollado juegos como solitario de nivelación: Arise y Game of Thrones: Kingsroad, tiene como objetivo llevar Starcraft a plataformas móviles. Krafton, conocido por el juego Battle Royale PubG y el próximo competidor de los Sims, Inzoi, está buscando aprovechar su experiencia en desarrollo para un título de Starcraft.

Si bien es común que las compañías de videojuegos presenten ideas entre sí, el interés de Blizzard en la expansión del universo Starcraft es particularmente notable, especialmente dada la larga parada desde el último lanzamiento importante en la franquicia. Activision Blizzard se ha negado a comentar sobre estos desarrollos cuando se aborda IGN.

Además de Buzz, Según los informes, Blizzard está haciendo otro intento de desarrollar un tirador de estrellas, dirigido por el ex productor ejecutivo de Far Cry, Dan Hay, quien se unió a Blizzard en 2022. Esta noticia surgió en septiembre y fue discutida por el reportero de Bloomberg Jason Schreier en el podcast de IGN. Schreier, quien mencionó el proyecto en su libro "Play Nice: The Rise, Fall y Future of Blizzard Entertainment", señaló que mientras el proyecto está en desarrollo, la historia de Blizzard con Starcraft Shooters ha estado lleno de desafíos.

Los intentos anteriores de Blizzard en StarCraft Shooters han sido menos exitosos. El primero, Starcraft Ghost , anunciado en 2002, tenía la intención de ser un juego de consola de acción táctica, pero fue cancelado en 2006 después de numerosos retrasos. Un segundo proyecto, Codenammam Ares, fue cancelado en 2019 para cambiar el enfoque a Diablo 4 y Overwatch 2 . Descrito como "como el campo de batalla en el universo Starcraft", Ares tampoco pudo ver la luz del día.

Más recientemente, en noviembre, se vio a Blizzard contratando para un "próximo juego de tiradores del mundo abierto", con indicios de que apuntan a ser un FPS Starcraft. Esto, junto con el lanzamiento de StarCraft: Remastered y Starcraft 2: Campaign Collection on Game Pass y un crossover de StarCraft con el juego Warcraft Game Hearthstone, sugiere que Blizzard está aumentando los esfuerzos para revivir y expandir el querido universo de Starcraft.