Novo jogo Starcraft arremessos de desenvolvedores coreanos para nevasca
As notícias emocionantes estão mexendo na comunidade Starcraft, pois a Blizzard recebe arremessos de vários estúdios coreanos ansiosos para expandir a icônica franquia de ficção científica. De acordo com um artigo destacado pelo @KoreAxboxNews no X / Twitter, a Ásia hoje revelou que quatro empresas coreanas proeminentes - NCSoft, Nexon, Netmarble e Krafton - estão em uma corrida competitiva para desenvolver novos jogos Starcraft e garantir os cobiçados direitos de publicação. Representantes de alguns desses estúdios viajaram até a sede da Blizzard em Irvine, Califórnia, para apresentar seus conceitos inovadores.
A NCSoft, conhecida por seu trabalho nos MMOs de linhagem e Guild Wars, está lançando um RPG Starcraft, possivelmente um MMORPG. Nexon, o criador do primeiro descendente, está propondo uma visão "única" do IP Starcraft. Enquanto isso, a NetMarble, que desenvolveu jogos como o Solo Leveling: Arise e Game of Thrones: Kingsroad, pretende levar o Starcraft para as plataformas móveis. Krafton, conhecido pelo Battle Royale Game PUBG e o próximo concorrente do Sims, Inzoi, está buscando alavancar sua experiência em desenvolvimento para um título de Starcraft.
Embora seja comum que as empresas de videogame linçam idéias, o interesse da Blizzard na expansão do universo Starcraft é particularmente digno de nota, especialmente devido ao longo hiato desde o último grande lançamento da franquia. A Activision Blizzard se recusou a comentar sobre esses desenvolvimentos quando abordada pela IGN.
Além do burburinho, a Blizzard está fazendo outra tentativa de desenvolver um atirador do Starcraft, liderado pelo ex -produtor executivo da Far Cry, Dan Hay, que ingressou na Blizzard em 2022. Esta notícia surgiu em setembro e foi discutida pelo repórter da Bloomberg, Jason Schreier, no podcast do IGN destrancado. Schreier, que mencionou o projeto em seu livro "Play Nice: The Rise, Fall e Future of Blizzard Entertainment", observou que, enquanto o projeto está em desenvolvimento, a história da Blizzard com atiradores de Starcraft está repleta de desafios.
As tentativas anteriores da Blizzard para atiradores de Starcraft foram menos do que bem -sucedidas. O primeiro, o Starcraft Ghost , anunciado em 2002, pretendia ser um jogo de console de ação tática, mas foi cancelado em 2006 após vários atrasos. Um segundo projeto, o codinome Ares, foi cancelado em 2019 para mudar o foco para Diablo 4 e Overwatch 2 . Descrito como "como campo de batalha no universo Starcraft", Ares também não conseguiu ver a luz do dia.
Mais recentemente, em novembro, a Blizzard foi vista contratando um "próximo jogo de tiro no mundo aberto", com indicações apontando para ser um FPS Starcraft. Isso, juntamente com o lançamento de Starcraft: Remastered e Starcraft 2: Campaign Collection no Game Pass e um crossover Starcraft com o jogo Warcraft Game Hearthstone, sugere que a Blizzard está lenta mas seguramente aumentando os esforços para reviver e expandir o amado universo Starcraft.
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