Nowe boiska do gry Starcraft od koreańskich programistów po Blizzard
Ekscytujące wieści poruszają się w społeczności Starcraft, ponieważ Blizzard podobno otrzymuje boiska z kilku koreańskich studiów, którzy chętnie poszerzają kultową franczyzę science fiction. Zgodnie z artykułem podkreślonym przez @KoreaxBoxNews na X / Twitterze, Asia Today ujawniła, że cztery wybitne koreańskie firmy - NCSOFT, Nexon, Netmarble i Krafton - są w konkurencyjnym wyścigu w celu opracowania nowych gier StarCraft i zabezpieczenie upragnionych praw do wydawania. Przedstawiciele niektórych z tych studiów udali się nawet do siedziby Blizzard w Irvine w Kalifornii, aby zaprezentować swoje innowacyjne koncepcje.
NCSOFT, znany z pracy nad linią i gildią Wojny MMO, podobno rzuca RPG Starcraft, być może MMORPG. Nexon, twórca pierwszego potomka, proponuje „unikalne” podejście do IP Starcraft. Tymczasem Netmarble, który opracował gry takie jak Solo Leveling: powstają i Game of Thrones: Kingsroad, ma na celu wprowadzenie Starcraft na platformy mobilne. Krafton, znany z Battle Royale Game PubG i nadchodzącego konkurentem Sims Inzoi, chce wykorzystać swoją wiedzę rozwojową do tytułu StarCraft.
Choć firmy gier wideo są wręczane sobie, zainteresowanie Blizzard w poszerzeniu wszechświata Starcraft jest szczególnie godne uwagi, zwłaszcza biorąc pod uwagę długą przerwę od ostatniej dużej wersji franczyzy. Activision Blizzard odmówił komentarza na temat tych zmian, gdy zbliżył się do IGN.
Dodając do szumu, Blizzard podobno podejmuje kolejną próbę opracowania strzelanki Starcraft, prowadzonego przez byłego producenta wykonawczego Far Cry, Dana Haya, który dołączył do Blizzarda w 2022 roku. Ta wiadomość pojawiła się we wrześniu i została omówiona przez reportera Bloomberga Jasona Schreiera w podcastie IGN. Schreier, który wspomniał o projekcie w swojej książce „Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment”, zauważył, że chociaż projekt jest w rozwoju, historia Blizzarda z strzelankami Starcraft była pełna wyzwań.
Wcześniejsze próby Starcraft Shooters były mniej niż udane. Pierwszy Starcraft Ghost , ogłoszony w 2002 roku, miał być grą konsolową taktyczną, ale został anulowany w 2006 roku po licznych opóźnieniach. Drugi projekt, pokrewny Ares, został anulowany w 2019 roku, aby przenieść skupienie się na Diablo 4 i Overwatch 2 . Opisany jako „jak pole bitwy we wszechświecie Starcraft”, Ares również nie widział światła dziennego.
Niedawno, w listopadzie, Blizzard był zatrudniony w „nadchodzącej grze strzelanki z otwartego świata”, a wskazania wskazywały na to, że jest FPS Starcraft. To, w połączeniu z wydaniem StarCraft: Remastered i Starcraft 2: Kolekcja kampanii na Game Pass i Crossover Starcraft z Warcraft Card Game Hearthstone, sugeruje, że Blizzard powoli, ale z pewnością zwiększa wysiłki, aby ożywić i rozszerzyć ukochany Universe Starcraft.
Najnowsze artykuły