Nuovi colpi di gioco StarCraft dagli sviluppatori coreani a Blizzard
Emozionanti notizie si stanno muovendo all'interno della comunità di Starcraft mentre Blizzard riceve tiri da diversi studi coreani desiderosi di espandere l'iconico franchise di fantascienza. Secondo un articolo evidenziato da @koreaxboxnews su X / Twitter, l'Asia oggi ha rivelato che quattro importanti aziende coreane - NCSoft, Nexon, NetMarble e Krafton - sono in una gara competitiva per sviluppare nuovi giochi Starcraft e proteggere gli ambiti diritti editoriali. I rappresentanti di alcuni di questi studi hanno persino viaggiato nel quartier generale di Blizzard a Irvine, in California, per presentare i loro concetti innovativi.
NCSOFT, noto per il suo lavoro sul lignaggio e le guerre della gilda MMOS, sta lanciando un gioco di ruolo Starcraft, forse un MMORPG. Nexon, il creatore del primo discendente, sta proponendo una versione "unica" dell'IP Starcraft. Nel frattempo, NetMarble, che ha sviluppato giochi come Solo Leveling: Arise e Game of Thrones: Kingsroad, mira a portare Starcraft su piattaforme mobili. Krafton, famoso per il gioco di battaglia Royale Pubg e l'imminente concorrente di The Sims Inzoi, sta cercando di sfruttare la sua esperienza di sviluppo per un titolo di Starcraft.
Sebbene sia comune per le compagnie di videogiochi che si lanciano tra loro, l'interesse di Blizzard nell'espansione dell'universo Starcraft è particolarmente degno di nota, soprattutto data la lunga pausa dall'ultima grande versione del franchise. Activision Blizzard ha rifiutato di commentare questi sviluppi quando è stato avvicinato da IGN.
Aggiungendo al ronzio, Blizzard sta facendo un altro tentativo di sviluppare uno sparatutto Starcraft, guidato dall'ex produttore esecutivo di Far Cry Dan Hay, che si è unito a Blizzard nel 2022. Questa notizia è emersa a settembre ed è stata discussa dal giornalista di Bloomberg Jason Schreier sul podcast di IGN. Schreier, che ha menzionato il progetto nel suo libro "Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment", ha osservato che mentre il progetto è in fase di sviluppo, la storia di Blizzard con i tiratori di starcraft è stata piena di sfide.
I tentativi passati di Blizzard per i tiratori di starcraft hanno avuto meno di successo. Il primo, Starcraft Ghost , annunciato nel 2002, doveva essere un gioco di console ad azione tattica ma è stato cancellato nel 2006 dopo numerosi ritardi. Un secondo progetto, in codice Ares, è stato cancellato nel 2019 per spostare il focus su Diablo 4 e Overwatch 2 . Descritto come "come il campo di battaglia nell'universo di Starcraft", anche Ares non è riuscita a vedere la luce del giorno.
Più recentemente, a novembre, Blizzard è stato visto assumere per un "prossimo gioco sparatutto in tutto il mondo", con indicazioni che indicano che è un FPS Starcraft. Questo, unito all'uscita di Starcraft: RemasterEd e Starcraft 2: Collezione della campagna su Game Pass e uno Starcraft Crossover con il gioco Warcraft Card Hearthstone, suggerisce che Blizzard sta lentamente ma sicuramente aumentando gli sforzi per far rivivere ed espandere l'amato universo Starcraft.
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