GTA 6'nın iki kez yeni IPS yaratmanın kazanan strateji olduğuna inanıyor
Rockstar Games'in ana şirketi ( GTA 6'nın geliştiricileri) Take-Two Interactive, gelecekteki stratejisini özetledi ve yeni entelektüel özelliklerin yaratılmasını vurguladı.
Take-Two Interactive yeni oyun geliştirmeye öncelik veriyor
Miras IP'lerine güvenmek sürdürülemez
Take-Two Interactive'in Q2 2025 yatırımcı çağrısı sırasında CEO Strauss Zelnick, şirketin Rockstar Games'in Grand Theft Auto ve Red Dead Redemption serisi de dahil olmak üzere yerleşik franchise'larına yaklaşımına değindi. Başarılarını kabul ederken, Zelnick sadece Legacy IP'lere güvenmenin uzun vadeli bir strateji olmadığını vurguladı. Zaman içindeki en başarılı başlıkların bile, "çürüme ve entropi" olarak tanımladığı bir fenomen olan kaçınılmaz düşüşü vurguladı.
Pcgamer tarafından belirtildiği gibi, Zelnick, devam filmlerinin daha düşük riskli bir yaklaşımı temsil etse de, onlara sürekli güvenmenin durgunluk riskiyle karşı karşıya olduğunu belirtti. Yetkili, şirketin başarısını sağlamak için yeni IP'ler geliştirmenin gerekliliğini vurgulayarak "evi ısıtmak için mobilyaları yakmaya" karşı uyardı.
Borderlands 4 ve GTA 6 Sürüm Tarihleri
Yerleşik franchise'ların gelecekteki sürümleriyle ilgili olarak Zelnick, Variety ile yapılan bir röportajda, pazar doygunluğundan kaçınmak için büyük oyun sürümlerinin stratejik aralıklı olacağını belirtti. 2025 sonbaharında GTA 6 için belirli bir çıkış tarihi doğrulanmamış olsa da, 2025/2026 bahar (1, 2025 - 31 Mart 2026) için planlanan Borderlands 4'ün serbest bırakılmasıyla çakışmayacağını doğruladı.
2025'te Take-Two Interactive'den Yeni FPS RPG
Take-Two Interactive'in iştiraki Ghost Story Games, 2025'te piyasaya sürülmesi beklenen hikayeye dayalı, birinci şahıs nişancı RPG'nin yeni bir IP geliştiriyor. Yaratıcı Ken Levine, oyunun oyuncu ajansına odaklanmasını vurguladı, ilişkileri ve anlatı ilerlemesini etkiledi.