소식 GTA 6의 Take-Two는 새로운 IP를 만드는 것이 우승 전략이라고 생각합니다.

GTA 6의 Take-Two는 새로운 IP를 만드는 것이 우승 전략이라고 생각합니다.

작가 : Leo 업데이트 : Mar 16,2025

GTA 6의 Take-Two는 새로운 IP를 만드는 것이 우승 전략이라고 생각합니다.

Rockstar Games의 모회사 ( GTA 6 의 개발자) 인 Take-Two Interactive는 새로운 지적 속성의 창출을 강조하면서 미래 전략을 설명했습니다.

Take-Two Interactive는 새로운 게임 개발의 우선 순위를 정합니다

레거시 IP에 대한 의존은 지속 불가능합니다

GTA 6의 Take-Two는 새로운 IP를 만드는 것이 우승 전략이라고 생각합니다.

Take-Two Interactive의 2025 년 2025 년 투자자 전화에서 CEO Strauss Zelnick은 Rockstar Games의 Grand Theft AutoRed Dead Redemption 시리즈를 포함하여 설립 된 프랜차이즈에 대한 회사의 접근 방식을 언급했습니다. Zelnick은 그들의 성공을 인정하면서 레거시 IP에만 의존하는 것이 장기 전략이 아니라고 강조했습니다. 그는 시간이 지남에 따라 가장 성공적인 타이틀의 가치가 불가피한 감소를 강조했다.

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PCGAMER가 인용 한 바와 같이, Zelnick은 속편이 위험이 낮은 접근법을 나타내지 만, 이들에 대한 지속적인 의존은 정체 위험에 처해 있다고 말했습니다. 그는 회사의 지속적인 성공을 보장하기 위해 새로운 IP를 개발할 필요성을 강조하면서 "가구를 불 태우기"에 대해 경고했다.

Borderlands 4GTA 6 릴리스 날짜

GTA 6의 Take-Two는 새로운 IP를 만드는 것이 우승 전략이라고 생각합니다.

기존 프랜차이즈의 향후 릴리스와 관련하여 Zelnick은 Variety와의 인터뷰에서 주요 게임 릴리스가 시장 포화를 피하기 위해 전략적으로 간격을 두게 될 것이라고 지적했습니다. 2025 년 가을 GTA 6 에 대한 특정 출시 날짜는 확인되지 않은 상태로 남아 있지만, 2025/2026 년 봄 (2025 년 4 월 1 일 -20266 년 3 월 31 일)로 예정된 Borderlands 4 의 출시와 일치하지 않을 것이라고 확인했습니다.

2025 년 Take-Two Interactive의 새로운 FPS RPG

GTA 6의 Take-Two는 새로운 IP를 만드는 것이 우승 전략이라고 생각합니다.

Take-Two Interactive의 자회사 인 Ghost Story Games는 2025 년에 출시 될 예정인 스토리 중심의 1 인칭 슈팅 게임 RPG 인 Judas 와 같은 새로운 IP를 개발하고 있습니다. 제작자 Ken Levine은 게임의 플레이어 에이전시에 중점을 두어 관계에 영향을 미쳤습니다.