訊息 GTA 6的Take-Two認為創建新的IP是獲勝策略

GTA 6的Take-Two認為創建新的IP是獲勝策略

作者 : Leo 更新 : Mar 16,2025

GTA 6的Take-Two認為創建新的IP是獲勝策略

Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive( GTA 6的開發人員)概述了其未來的戰略,強調創建新的知識產權。

Take-Two Interactive優先考慮新遊戲開發

依賴遺產IP是不可持續的

GTA 6的Take-Two認為創建新的IP是獲勝策略

在Take-Two Interactive的第二季度2025年投資者電話會議上,首席執行官Strauss Zelnick談到了該公司既定專營權的方法,包括Rockstar Games的Grand Theft AutoRed Dead Dead Redemption系列。 Zelnick在承認自己的成功時強調,僅依靠遺留IPS並不是一項長期戰略。他強調了隨著時間的流逝,即使是最成功的頭銜的價值不可避免的下降,這一現象稱為“腐爛和熵”。

GTA 6的Take-Two認為創建新的IP是獲勝策略

正如PCGamer所引用的那樣,Zelnick表示,續集代表了低風險的方法,但仍在繼續依賴它們的依賴風險停滯。他警告不要“燃燒家具以加熱房屋”,這強調了開發新IPS以確保公司持續成功的必要性。

邊境4GTA 6發布日期

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關於既定特許經營權的未來發行版,Zelnick在接受Variety的採訪時表明,主要的遊戲發行將在策略上分配,以避免市場飽和。雖然2025年秋季GTA 6的特定發布日期仍未得到證實,但他確認它與釋放Borderlands 4的釋放不一致,該釋放定於2025/2026年春季(2025年4月1日至2026年3月31日)。

2025年Take-Two Interactive的新FPS RPG

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Take-Two Interactive的子公司Ghost Story Games正在開發新的IP:猶大,這是一個由故事驅動的,第一人稱的射手RPG RPG,預計將於2025年推出。創作者肯·萊文(Ken Levine)強調了該遊戲對玩家代理的關注,影響了人際關係和敘事進步。