GTA 6's Take-dwoje uważa, że tworzenie nowych IPS jest zwycięską strategią
Take-Two Interactive, spółka macierzysta Rockstar Games (twórcy GTA 6 ), nakreśliła swoją przyszłą strategię, podkreślając tworzenie nowych nieruchomości intelektualnych.
Interaktywne priorytetowe tworzenie priorytetów nowej gry
Poleganie na starszych IPS jest niezrównoważone
Podczas rozmowy inwestora z Q2 2025 z Q2 2025, dyrektor generalny Strauss Zelnick zajął się podejściem firmy do uznanych franczyz, w tym serii Grand Theft Auto i Red Dead Redemption Rockstar Games. Uznając ich sukces, Zelnick podkreślił, że poleganie wyłącznie na starszych IPS nie jest strategią długoterminową. Podkreślił nieunikniony spadek wartości nawet najbardziej udanych tytułów w czasie, zjawisku, które opisał jako „rozkład i entropię”.
Jak cytował PcGamer, Zelnick stwierdził, że chociaż kontynuacje reprezentują podejście niższego ryzyka, ciągłe poleganie na nich ryzykują stagnację. Ostrzegł przed „spaleniem mebli do ogrzewania domu”, podkreślając konieczność opracowania nowych IPS w celu zapewnienia dalszego sukcesu firmy.
Borderlands 4 i GTA 6 Daty uwalniania
Jeśli chodzi o przyszłe wydania uznanych franczyz, Zelnick, w wywiadzie dla Variety, wskazał, że główne wydania gier zostaną strategicznie rozmieszczone, aby uniknąć nasycenia rynku. Podczas gdy konkretna data premiery GTA 6 jesienią 2025 r. Pozostaje niepotwierdzona, potwierdził, że nie pokrywa się z wydaniem Borderlands 4 , zaplanowanego na wiosnę 2025/2026 (1 kwietnia 2025 r. - 31 marca 2026 r.).
Nowa RPG FPS z Take-Two Interactive w 2025
Spółka podsumowań Interactive, Ghost Story Games, rozwija nowy adres IP: Judasz , oparta na historii strzelanka z pierwszej osoby, która ma zostać uruchomiona w 2025 r.. Twórca Ken Levine podkreślił koncentrację gry na agencji graczy, wpływając na relacje i postęp narracyjny.