"Mass Effect 5: Limitadong Pagsusumikap ng Koponan ng Bioware, ang Staff Staff ng EA"
Ang Electronic Arts (EA) ay inihayag ng isang makabuluhang muling pagsasaayos sa Bioware, ang studio sa likod ng sikat na edad ng Dragon at mga franchise ng Mass Effect. Ang muling pag -aayos ay nagsasangkot ng paglilipat ng maraming mga developer sa iba pang mga proyekto sa loob ng EA at eksklusibo na nakatuon sa paparating na laro ng Mass Effect na sumusulong.
Sa isang post sa blog, ipinaliwanag ng pangkalahatang tagapamahala ng Bioware na si Gary McKay na ang studio ay "kumukuha ng pagkakataong ito sa pagitan ng buong pag -unlad ng mga siklo upang mabigyan ng reimagine kung paano kami nagtatrabaho sa BioWare." Nabanggit niya na, sa yugtong ito ng pag -unlad, ang suporta ng buong studio ay hindi kinakailangan para sa proyekto ng Mass Effect. Binigyang diin ni McKay ang talento sa loob ng Bioware, na nagsasabi na ang studio ay nagtatrabaho sa nakalipas na ilang buwan upang maglagay ng maraming mga kasamahan sa angkop na mga tungkulin sa iba pang mga koponan ng EA.
Nalaman ng IGN na ang EA ay na -reassigned ang isang hindi natukoy na bilang ng mga developer ng bioware sa katumbas na posisyon sa loob ng kumpanya. Bilang karagdagan, ang isang mas maliit na grupo ng mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa pagwawakas, kahit na bibigyan sila ng pagkakataon na mag -aplay para sa iba pang mga tungkulin sa loob ng EA.
Ang Bioware ay sumailalim sa maraming mga pagbabago sa istruktura sa mga nakaraang taon, kabilang ang mga paglaho noong 2023 at ilang mga pag-alis ng high-profile sa panahon ng pag-unlad ng edad ng Dragon: ang Veilguard. Kapansin -pansin, inihayag ni Director Corinne Busche ang kanyang pag -alis mula sa studio noong nakaraang linggo. Ang kasalukuyang bilang ng mga empleyado sa Bioware ay nananatiling hindi malinaw. Inabot ng IGN ang EA para sa higit pang mga detalye sa epekto ng mga pagbabagong ito, kabilang ang bilang ng mga apektadong indibidwal at potensyal na paglaho, ngunit ang EA ay hindi nagbibigay ng mga tiyak na numero. Gayunpaman, nagkomento ang isang tagapagsalita ng EA:
"Ang prayoridad ng studio ay ang Dragon Age. Sa panahong ito ay may mga tao na patuloy na nagtatayo ng pangitain para sa susunod na epekto ng masa. Ngayon na ang Veilguard ay naipadala, ang buong pokus ng studio ay masa na epekto. Habang hindi kami nagbabahagi ng mga numero, ang studio ay may tamang bilang ng mga tao sa tamang papel upang gumana sa mass effect sa yugtong ito ng pag -unlad."
Ang bagong laro ng Mass Effect, na inihayag apat na taon na ang nakalilipas, ay nasa maagang yugto ng pag -unlad nito. Ang kasalukuyang diskarte ni Bioware ay upang tumutok sa isang laro nang paisa -isa. Ang mga nag -develop na dati nang inilipat mula sa Mass Effect hanggang sa Dragon Age upang makatulong na makumpleto ang proyekto ay babalik na ngayon sa trabaho sa mass effect. Ang pag -unlad ng bagong epekto ng masa ay pinamumunuan ng mga beterano ng serye kasama sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley.
Ang muling pagsasaayos ng balita na ito ay sumusunod sa kamakailang anunsyo ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay nahulog sa mga target ng player nito sa halos 50%, na nag -uudyok sa EA na ayusin ang gabay sa taong piskal. Ang pagsasaayos na ito ay naiimpluwensyahan din ng mas mahina-kaysa-inaasahang mga resulta mula sa EA Sports FC 25. Ang EA ay nakatakdang talakayin ang mga kita ng Q3 sa isang tawag sa kumperensya noong Pebrero 4.
Mga pinakabagong artikulo