Дом Новости "Mass Effect 5: ограниченные командные усилия BioWare, EA сдвигает персонал"

"Mass Effect 5: ограниченные командные усилия BioWare, EA сдвигает персонал"

Автор : Zoe Обновлять : Apr 25,2025

Electronic Arts (EA) объявила о значительной реструктуризации в Bioware, студии, стоящей за популярными франшизами Dragon Age и Mass Effect. Реорганизация включает в себя перемещение многочисленных разработчиков на другие проекты в EA и сосредоточенность исключительно на предстоящей игре Mass Effect, продвигающейся вперед.

В сообщении в блоге генеральный директор Bioware Гэри Маккей объяснил, что студия «пользуется этой возможностью между полными циклами разработки для переосмысления того, как мы работаем в BioWare». Он отметил, что на этом этапе разработки поддержка полной студии не требуется для проекта Mass Effect. Маккей подчеркнул талант в BioWare, заявив, что студия работала в течение последних нескольких месяцев, чтобы поставить многих коллег на подходящие роли в других командах EA.

IGN узнал, что EA уже переназначил неопределенное количество разработчиков BioWare на эквивалентные должности в компании. Кроме того, небольшая группа членов команды Dragon Age сталкивается с прекращением, хотя им предоставляется возможность подать заявку на другие роли в EA.

В последние годы Bioware претерпел множество структурных изменений, включая увольнения в 2023 году и несколько громких вылетов во время развития Dragon Age: Veilguard. Примечательно, что режиссер Коринн Буше объявила о своем отъезде из студии только на прошлой неделе. Текущее количество сотрудников в BioWare остается неясным. IGN обратился к EA для получения более подробной информации о влиянии этих изменений, включая количество затронутых людей и потенциальные увольнения, но EA не предоставил конкретных цифр. Однако представитель EA прокомментировал:

«Приоритетом студии был Dragon Age. В течение этого времени были люди, которые продолжали создавать видение следующего Mass Effect. Теперь, когда вейльгард отправился, полным вниманием студии является Mass Effect. Хотя мы не делимся числа, у студии есть правильное количество людей в правильном ролях, чтобы работать на массовом эффекте на этом этапе развития».

Новая игра Mass Effect, объявленная четыре года назад, все еще находится на этапе раннего развития. Текущая стратегия BioWare состоит в том, чтобы сконцентрироваться на одной игре за раз. Разработчики, которые ранее были перемещены из Mass Effect в Dragon Age, чтобы помочь завершить проект, теперь возвращаются к работе над Mass Effect. Развитие нового Mass Effect возглавляется ветеранами сериала, включая Майка Гамбла, Престон Ватаманиюк, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей.

Эти новости реструктуризации следует за недавним объявлением EA о том, что Dragon Age: Veilguard не достигли целей игроков почти на 50%, что побудило EA скорректировать свой финансовый год. На эту корректировку также повлияли более слабые, чем ожидалось, результаты EA Sports FC 25. EA планирует обсудить свои доходы за 3 квартала в конференц-связи 4 февраля.