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"Mass Effect 5: el esfuerzo limitado del equipo de BioWare, EA cambia el personal"

Autor : Zoe Actualizar : Apr 25,2025

Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración significativa en BioWare, el estudio detrás de las populares franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La reorganización implica cambiar a numerosos desarrolladores a otros proyectos dentro de EA y centrarse exclusivamente en el próximo juego de Mass Effect en el futuro.

En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está "aprovechando esta oportunidad entre los ciclos de desarrollo completos para reinventar cómo trabajamos en BioWare". Señaló que, en esta etapa de desarrollo, el apoyo completo del estudio no es necesario para el proyecto Mass Effect. McKay enfatizó el talento dentro de BioWare, afirmando que el estudio ha estado trabajando en los últimos meses para colocar a muchos colegas en roles adecuados en otros equipos de EA.

IGN se enteró de que EA ya ha reasignado un número no especificado de desarrolladores de Bioware a posiciones equivalentes dentro de la empresa. Además, un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age enfrenta la terminación, aunque se les da la oportunidad de solicitar otros roles dentro de EA.

BioWare ha sufrido múltiples cambios estructurales en los últimos años, incluidos los despidos en 2023 y varias salidas de alto perfil durante el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard. En particular, la directora Corinne Busche anunció su partida del estudio la semana pasada. El número actual de empleados en BioWare sigue sin estar claro. IGN contactó a EA para obtener más detalles sobre el impacto de estos cambios, incluido el número de individuos afectados y los posibles despidos, pero EA no proporcionó cifras específicas. Sin embargo, un portavoz de EA comentó:

"La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo, hubo personas que continuaban construyendo la visión del próximo efecto de masa. Ahora que el Veilguard ha enviado, el enfoque completo del estudio es el efecto masivo. Si bien no compartimos números, el estudio tiene el número correcto de personas en los roles correctos para trabajar en el efecto de masa en esta etapa de desarrollo".

El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, todavía está en su fase de desarrollo temprano. La estrategia actual de BioWare es concentrarse en un juego a la vez. Los desarrolladores que anteriormente se trasladaron de Mass Effect a Dragon Age para ayudar a completar el proyecto ahora están volviendo a trabajar en Mass Effect. El desarrollo del nuevo Mass Effect está siendo dirigido por veteranos de la serie, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley.

Esta noticia de reestructuración sigue el reciente anuncio de EA de que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó los objetivos de sus jugadores en casi un 50%, lo que llevó a EA a ajustar su guía del año fiscal. Este ajuste también fue influenciado por resultados más débiles de lo esperado de EA Sports FC 25. EA está programado para discutir sus ganancias del tercer trimestre en una conferencia telefónica el 4 de febrero.