ニュース 「Mass Effect 5:Biowareの限られたチームの努力、EAシフトスタッフ」

「Mass Effect 5:Biowareの限られたチームの努力、EAシフトスタッフ」

著者 : Zoe アップデート : Apr 25,2025

Electronic Arts(EA)は、人気のあるドラゴンエイジとマスエフェクトフランチャイズの背後にあるスタジオであるBiowareで大幅な再編を発表しました。再編成には、EA内の他のプロジェクトに多数の開発者をシフトし、今後のMass Effect Gameが前進することのみに焦点を当てることが含まれます。

BiowareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、ブログ投稿で、スタジオは「Biowareでの仕事を再考するために、完全な開発サイクルの間にこの機会を利用している」と説明しました。彼は、開発のこの段階で、Mass Effectプロジェクトには完全なスタジオのサポートは必要ないと指摘しました。マッケイはBioware内の才能を強調し、スタジオは過去数か月にわたって、他のEAチームで多くの同僚を適切な役割に置くために働いてきたと述べました。

IGNは、EAがすでに不特定の数のBioWare開発者を社内の同等のポジションに再割り当てしていることを学びました。さらに、ドラゴンエイジチームメンバーの小さなグループが終了に直面していますが、EA内の他の役割を申請する機会が与えられています。

Biowareは、2023年のレイオフや、ドラゴン時代の開発中のいくつかの有名な出発を含む、近年、複数の構造的変化を経験しています。特に、Corinne Busche監督は先週、スタジオからの出発を発表しました。 Biowareの現在の従業員数は不明のままです。 IGNは、影響を受ける個人の数や潜在的なレイオフなど、これらの変更の影響に関する詳細をEAに連絡しましたが、EAは特定の数値を提供しませんでした。しかし、EAのスポークスマンはコメントしました:

「スタジオの優先事項はドラゴン時代でした。この間、人々は次の質量効果のビジョンを構築し続けていました。ベイルガードが出荷された今、スタジオの完全な焦点は大量効果です。

4年前に発表された新しいMass Effectゲームは、まだ早期開発段階にあります。 Biowareの現在の戦略は、一度に1つのゲームに集中することです。以前はMass EffectからDragon Ageに移動してプロジェクトの完了を支援していた開発者は、Mass Effectの作業に戻っています。新しいMass Effectの開発は、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどのシリーズの退役軍人によって導かれています。

このリストラニュースは、EAの最近の発表であるDragon Age:The VeilGuardがプレイヤーのターゲットを50%近く下回り、EAに会計年度のガイダンスを調整するよう促しました。この調整は、EA Sports FC 25から予想よりも弱い結果の影響を受けました。EAは、2月4日の電話会議で第3四半期の収益について議論する予定です。