"Mass Effect 5: BioWare's beperkte teaminspanning, EA verschuift personeel"
Electronic Arts (EA) heeft een belangrijke herstructurering aangekondigd bij Bioware, de studio achter de populaire Dragon Age en Mass Effect -franchises. De reorganisatie houdt in dat talloze ontwikkelaars naar andere projecten binnen EA worden verplaatst en zich uitsluitend richt op het komende Mass Effect -spel dat verder gaat.
In een blogpost legde BioWare's algemeen directeur Gary McKay uit dat de studio "van deze gelegenheid gebruik maakt tussen volledige ontwikkelingscycli om opnieuw te bedenken hoe we bij BioWare werken." Hij merkte op dat de ondersteuning van de volledige studio in dit stadium van ontwikkeling niet vereist is voor het Mass Effect -project. McKay benadrukte het talent binnen Bioware en verklaarde dat de studio de afgelopen maanden heeft gewerkt om veel collega's in geschikte rollen in andere EA -teams te plaatsen.
IGN heeft geleerd dat EA al een niet -gespecificeerd aantal bioware -ontwikkelaars opnieuw heeft toegewezen aan equivalente posities binnen het bedrijf. Bovendien worden een kleinere groep teamleden van Dragon Age geconfronteerd met beëindiging, hoewel ze de mogelijkheid krijgen om andere rollen binnen EA aan te vragen.
Bioware heeft de afgelopen jaren meerdere structurele veranderingen ondergaan, waaronder ontslagen in 2023 en verschillende spraakmakende vertrek tijdens de ontwikkeling van Dragon Age: The Veilguard. Met name heeft regisseur Corinne Busche vorige week haar vertrek uit de studio aangekondigd. Het huidige aantal werknemers bij BioWare blijft onduidelijk. IGN nam contact op met EA voor meer informatie over de impact van deze veranderingen, inclusief het aantal getroffen individuen en potentiële ontslagen, maar EA gaf geen specifieke cijfers. Een woordvoerder van EA merkte echter op:
"De prioriteit van de studio was Dragon Age. Gedurende deze tijd bleven er mensen de visie opbouwen voor het volgende massa -effect. Nu de Veilguard is verzonden, is de volledige focus van de studio massa -effect. Hoewel we geen getallen delen, heeft de studio het juiste aantal mensen in de juiste rollen om te werken aan massale effect in dit stadium van ontwikkeling."
Het nieuwe Mass Effect -spel, vier jaar geleden aangekondigd, bevindt zich nog in de vroege ontwikkelingsfase. De huidige strategie van Bioware is om zich op één spel tegelijk te concentreren. Ontwikkelaars die eerder van Mass Effect naar Dragon Age zijn overgestapt om het project te helpen voltooien, zijn nu weer aan het werk aan Mass Effect. De ontwikkeling van het nieuwe massa -effect wordt geleid door serie -veteranen, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley.
Dit herstructureringsnieuws volgt op de recente aankondiging van EA dat Dragon Age: The Veilguard met bijna 50%tekortschoot van zijn spelersdoelen, waardoor EA zijn begeleiding van het fiscale jaar aanpaste. Deze aanpassing werd ook beïnvloed door zwakkere dan verwachte resultaten van EA Sports FC 25. EA is gepland om de Q3-inkomsten te bespreken in een conference call op 4 februari.
Laatste artikelen