บ้าน ข่าว "Mass Effect 5: ความพยายามของทีม จำกัด ของ Bioware, EA เปลี่ยนพนักงาน"

"Mass Effect 5: ความพยายามของทีม จำกัด ของ Bioware, EA เปลี่ยนพนักงาน"

ผู้เขียน : Zoe อัปเดต : Apr 25,2025

Electronic Arts (EA) ได้ประกาศการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญที่ Bioware ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Dragon Age ที่ได้รับความนิยมและแฟรนไชส์ ​​Mass Effect การปรับโครงสร้างองค์กรเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนนักพัฒนาจำนวนมากไปยังโครงการอื่น ๆ ภายใน EA และมุ่งเน้นไปที่เกม Mass Effect ที่กำลังจะมาถึง

ในโพสต์บล็อก Gary McKay ผู้จัดการทั่วไปของ Bioware อธิบายว่าสตูดิโอคือ "การใช้โอกาสนี้ระหว่างวงจรการพัฒนาเต็มรูปแบบเพื่อทบทวนวิธีที่เราทำงานที่ Bioware" เขาตั้งข้อสังเกตว่าในขั้นตอนการพัฒนานี้การสนับสนุนของสตูดิโอเต็มรูปแบบไม่จำเป็นสำหรับโครงการ Mass Effect แม็คเคย์เน้นความสามารถภายใน Bioware โดยระบุว่าสตูดิโอได้ทำงานในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาเพื่อวางเพื่อนร่วมงานหลายคนในบทบาทที่เหมาะสมในทีม EA อื่น ๆ

IGN ได้เรียนรู้ว่า EA ได้กำหนดจำนวนนักพัฒนา Bioware ที่ไม่ระบุไว้แล้วไปยังตำแหน่งที่เทียบเท่าภายใน บริษัท แล้ว นอกจากนี้สมาชิกในทีม Dragon Age กลุ่มเล็ก ๆ กำลังเผชิญกับการเลิกจ้างแม้ว่าพวกเขาจะได้รับโอกาสในการสมัครรับบทบาทอื่น ๆ ภายใน EA

Bioware ได้รับการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างหลายครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการปลดพนักงานในปี 2566 และการออกเดินทางสูงหลายรายการในระหว่างการพัฒนาของ Dragon Age: Veilguard โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้กำกับ Corinne Busche ประกาศออกจากสตูดิโอเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว จำนวนพนักงานปัจจุบันที่ Bioware ยังไม่ชัดเจน IGN เอื้อมมือไปที่ EA สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้รวมถึงจำนวนบุคคลที่ได้รับผลกระทบและการปลดพนักงานที่อาจเกิดขึ้น แต่ EA ไม่ได้ให้ตัวเลขเฉพาะ อย่างไรก็ตามโฆษกของ EA ให้ความเห็น:

"ลำดับความสำคัญของสตูดิโอคือ Dragon Age ในช่วงเวลานี้มีผู้คนที่ยังคงสร้างวิสัยทัศน์สำหรับเอฟเฟกต์มวลครั้งต่อไปตอนนี้ Veilguard ได้จัดส่งแล้วโฟกัสเต็มรูปแบบของสตูดิโอคือเอฟเฟกต์มวลชนในขณะที่เราไม่ได้แบ่งปันตัวเลขสตูดิโอมีจำนวนผู้คนในบทบาทที่เหมาะสมในการทำงาน

เกม Mass Effect ใหม่ประกาศเมื่อสี่ปีที่แล้วยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นการพัฒนา กลยุทธ์ปัจจุบันของ Bioware คือการมีสมาธิกับเกมทีละเกม นักพัฒนาที่เคยย้ายจากเอฟเฟกต์มวลชนไปยัง Dragon Age เพื่อช่วยให้โครงการเสร็จสมบูรณ์ตอนนี้กลับมาทำงานกับ Mass Effect การพัฒนาเอฟเฟกต์มวลชนใหม่นำโดยทหารผ่านศึกซีรีส์รวมถึง Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley

ข่าวการปรับโครงสร้างนี้เป็นไปตามการประกาศล่าสุดของ EA ว่า Dragon Age: Veilguard ลดลงเป้าหมายของผู้เล่นเกือบ 50%กระตุ้นให้ EA ปรับแนวทางปีงบประมาณ การปรับนี้ยังได้รับอิทธิพลจากผลลัพธ์ที่อ่อนแอกว่าที่คาดการณ์จาก EA Sports FC 25 EA มีกำหนดจะหารือเกี่ยวกับรายได้ไตรมาส 3 ในการประชุมทางโทรศัพท์เมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์