Bahay Balita Assassin's Creed Shadows Art Book Surfaces Online

Assassin's Creed Shadows Art Book Surfaces Online

May-akda : Zoe Update : Mar 14,2025

Ang mga bagong detalye tungkol sa paparating na mga anino ng Assassin's Creed ay lumitaw sa online kasunod ng sinasabing pagtagas ng isang artbook, nakakagulat na lumilitaw sa isang website ng hentai, bukod sa iba pang mga lokasyon.

Natuklasan sa r/gamingleaksandrumours, ang artbook na "Art of Assassin's Creed Shadows" ay mabilis na kumalat sa buong Internet. Ipinagmamalaki nito ang daan -daang mga pahina na puno ng konsepto ng sining, mga quote mula sa mga nag -develop, at matalinong impormasyon sa pag -unlad tungkol sa susunod na pag -install ng Creed's Creed.

Ang pinagmulan ng pagtagas ay kapansin -pansin, kasama ang mga post ng Reddit na nag -aangkin ng paunang hitsura nito sa isang site na kilala para sa pagho -host ng nilalaman ng hentai. Ang Ubisoft ay nakontak ng IGN para sa komento.

Habang ang orihinal na gallery ay tinanggal mula sa site, ang mga naka-archive na bersyon ay nagpapalipat-lipat sa iba't ibang mga platform ng pagbabahagi ng file at mga gallery ng imahe.

Ano ang pinakamahusay na laro ng Creed ng Assassin?

Pumili ng isang nagwagi

Bagong tunggalian 1st Ika -2 3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro

Ang leaked artbook ay nagpapakita ng mga nakakaintriga na detalye, kabilang ang mga disenyo para sa mga kilalang makasaysayang figure, pangunahing mga lungsod, at isang magkakaibang hanay ng armas. Ang likhang sining ay tila nagpapakita rin ng mga potensyal na plot spoiler para sa mga asong Assassin's Creed Sheadows. Habang naghihintay ang kumpirmasyon sa paglabas ng laro, ang mga leak na imahe ay lilitaw na tunay.

Dumating ang pagtagas sa ilang sandali bago ang paglulunsad ng Assassin's Creed Shadows 'noong Marso 20, 2025, kasunod ng isang pagkaantala na inilipat ang paglabas nito mula 2024 hanggang Pebrero.

Sa isang kamakailang kaganapan sa preview, nakipag -usap si IGN sa director ng Assassin's Creed Shadows Game, Charles Benoit. Kinumpirma niya ang buwan na pagkaantala ay pangunahing nakatuon sa buli ng laro, nang hindi binabago ang mga pangunahing sistema. Ang mga menor de edad na pagsasaayos ay ginawa sa pag -unlad at pagbabalanse, ngunit ang pinakamahalagang pagbabago ay naka -target sa sistema ng parkour, na nahaharap sa mga natatanging hamon sa setting ng pyudal na Japan.

"Ang arkitektura ng Hapon, ang mga bubong [ay] sobrang kumplikado," paliwanag ni Benoit. "Marahil ang pinaka -kumplikadong bagay na pinagtatrabahuhan ko kung inihambing namin sa Odyssey at Syndicate. Kailangan namin ng mga tukoy na code at tiyak na mga animation upang suportahan ang isang bagay na sobrang likido, na binabago ang paglipat ng parkour upang gawin itong mas likido. Kaya't iyon ang isa sa mga tiyak na puna na narinig namin na nais naming tugunan, at talagang napabuti ito mula sa huling ilang buwan."