Kingdom Hearts 4: Inihayag ng Reboot ng Serye
Ang Kingdom Hearts 4 ay humuhubog upang maging isang pivotal na pag-install sa matagal at minamahal na serye ng aksyon-RPG. Ang tagalikha ng serye na si Tetsuya Nomura kamakailan ay nagbahagi ng mga pananaw na nagmumungkahi sa susunod na kabanatang ito ay hindi lamang magsisilbing isang sariwang pagsisimula ngunit maaari ring humantong patungo sa panghuli pagtatapos ng overarching story.
Ang Kingdom Hearts 4 ay i -reset ang kwento, sabi ni Nomura
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Young Jump (isinalin ng KH13), ipinahayag ni Nomura na ang Kingdom Hearts 4 ay binuo "na may hangarin na ito ay isang kwento na humahantong sa konklusyon." Bagaman hindi ito nangangahulugang pagtatapos ng prangkisa, nagpapahiwatig ito ng isang pangunahing salaysay na pag -on para sa serye.
Ang laro ay nagsisimula sa tinatawag na "Lost Master Arc," isang ganap na bagong arko ng kuwento na idinisenyo upang maging mas naa -access sa mga bagong dating habang naghahatid pa rin ng isang kasiya -siyang karanasan para sa mga matagal na tagahanga. Ang pagbabagong ito ay darating pagkatapos ng mga kaganapan ng Kingdom Hearts III , kung saan tila na -reset ni Sora ang linya ng kuwento.
"Kung naaalala mo kung paano napunta ang pagtatapos ng Kingdom Hearts III , mauunawaan mo na natapos na si Sora dahil 'reseting' niya ang kwento sa isang paraan," paliwanag ni Nomura. "Kaya't ang Kingdom Hearts IV ay dapat na mas madali upang makapasok kaysa sa dati. Sa palagay ko na kung gusto mo ang serye, maramdaman mo ang 'Ito ito', ngunit umaasa din ako na maraming mga bagong manlalaro hangga't maaari ay i -play ito."
Ang diskarte na tulad ng reboot ay naglalayong i-streamline ang kumplikadong salaysay na nakabuo ng higit sa dalawang dekada. Habang ang ilang mga tagahanga ay maaaring matakot sa pagsasara, ang pangitain ni Nomura ay nag-iiwan ng silid para sa pagpapalawak sa hinaharap sa pamamagitan ng mga pag-ikot o mga kwento sa gilid. Sa pamamagitan ng isang magkakaibang roster ng mga character na naitatag, ang pintuan ay nananatiling bukas para sa mga bagong pakikipagsapalaran kahit na matapos ang pangunahing alamat.
Bilang karagdagan, binanggit ni Nomura na ang parehong mga puso ng Kaharian: nawawalang Link at Kingdom Hearts 4 ay ginagamot na katulad ng mga pamagat na standalone sa halip na direktang mga pagkakasunod -sunod. Upang magdala ng mga sariwang pananaw sa serye, ang Square Enix ay nagdala ng mga bagong manunulat na hindi pa nagtrabaho sa Kingdom Hearts . Bagaman bantayan ni Nomura ang pangwakas na pag -edit, ang malikhaing eksperimento na ito ay naglalayong ipakilala ang isang bagong pundasyon para sa serye.
"Hindi sa palagay ko ito ay nakaposisyon bilang isang gawa na kailangang gawin sa kamalayan na ang manunulat na hindi pa nasasangkot sa seryeng 'Kingdom Hearts' ay lumilikha ng isang bagong base."
Ang pagbubuhos ng bagong talento ay maaaring potensyal na mapalakas ang gameplay, pagkukuwento, at disenyo ng mundo, habang pinarangalan pa rin ang pangunahing pagkakakilanlan ng prangkisa.
Mga bagong manunulat, bagong pangitain
Ang pagpapakilala ng mga sariwang tinig sa pangkat ng pag -unlad ay isang matapang na paglipat na maaaring huminga ng bagong buhay sa serye. Habang patuloy na nagbabago ang salaysay, ang mga bagong pananaw na ito ay maaaring makatulong na gawing simple ang masalimuot na mga plotlines na madalas na nag -iwan ng mga tagahanga na kumamot sa kanilang mga ulo. Kasabay nito, binubuksan nito ang pintuan para sa mga makabagong mekanika at mas malalim na paggalugad ng parehong orihinal at nilalaman ng crossover mula sa mga unibersidad ng Disney at Square Enix.
Sa kabila ng kanyang malalim na paglahok sa serye, kinilala ni Nomura na maaaring magretiro siya sa mga darating na taon. Bago tumalikod, itinatakda niya ang kanyang sarili ng isang personal na hamon: "Kung hindi ito panaginip, kung gayon mayroon lamang akong ilang taon na natitira hanggang sa magretiro ako, at mukhang: Magretiro na ba ako o tatapusin ko muna ang serye?"
Nagsisimula ang Lost Master Arc
Inihayag noong Abril 2022, ang Kingdom Hearts 4 ay kasalukuyang nasa pag -unlad at minarkahan ang simula ng "Nawala na Master Arc." Ang debut trailer ng laro ay nagpakilala sa quadratum-isang mahiwaga, modernong-araw na inspirasyon sa mundo kung saan nagising si Sora. Sa isang panayam na 2022 Famitsu, inilarawan ni Nomura ang quadratum bilang isang kahaliling katotohanan na katulad ng ating sariling mundo.
"Mula sa bawat isa sa aming mga pananaw, nagbabago ang aming mga pang -unawa," paliwanag ni Nomura. "Mula sa pananaw ni Sora, ang quadratum ay isang underworld, isang kathang -isip na mundo na naiiba sa katotohanan. Ngunit mula sa punto ng pananaw ng mga naninirahan sa panig ng quadratum, ang mundo ng quadratum ay katotohanan, at ang mundo kung saan ang Sora at ang iba pa ay ang iba pang panig, ang fictional mundo."
Hindi tulad ng hindi kapani-paniwala na mga mundo na may temang Disney na nakikita sa mga naunang mga entry, nag-aalok ang Quadratum ng isang mas saligan, makatotohanang setting. Pinagsama sa pinahusay na visual fidelity ng laro, ang pagbabagong ito ay nangangahulugang mas kaunting mga mundo ng Disney ang lilitaw sa Kingdom Hearts 4 kumpara sa mga nakaraang laro.
Sa isang 2022 pakikipanayam sa Game Informer, kinumpirma ni Nomura na "ang mga manlalaro ay tiyak na makakakita ng ilang mga mundo ng Disney doon," ngunit nabanggit na ang pagtaas ng mga kahilingan sa teknikal ay ginagawang mahirap na isama ang parehong bilang ng mga malawak na lokasyon tulad ng dati.
Habang ang ilang mga tagahanga ay maaaring mabigo sa pamamagitan ng nabawasan na pagkakaroon ng nilalaman ng Disney, ang pag -stream ng ito ay maaaring magresulta sa isang mas nakatuon at cohesive narrative. Pinapayagan din nito ang koponan na galugarin ang mas malalim na mga arko ng character at pag -unlad ng kwento nang walang labis na mga manlalaro.
Sa huli, kung ang Kingdom Hearts 4 ay nagsisilbing pangwakas na kabanata o pagsisimula ng bago, ipinangako nito na maging isang landmark moment sa paglalakbay ni Sora at mga kaibigan. Para sa maraming mga tagahanga, ang nakakakita ng kwento ay buong bilog sa ilalim ng gabay ni Nomura - habang ang bittersweet - ay maaaring maghatid ng isang malakas at di malilimutang konklusyon sa isang maalamat na RPG saga na umabot sa loob ng dalawang dekada.