Kingdom Hearts 4:シリーズの再起動が発表されました
Kingdom Hearts 4は、長期にわたる愛されているアクションRPGシリーズの極めて重要な分割払いになりつつあります。シリーズの作成者Tetsuya Nomuraは最近、この次の章が新たなスタートとして機能するだけでなく、包括的なストーリーの究極の結論にもつながる可能性があることを示唆する洞察を共有しました。
Kingdom Hearts 4がストーリーをリセットします、とNomuraは言います
ヤングジャンプ(KH13翻訳)との最近のインタビューで、野村はキングダムハーツ4が「結論につながる物語であることを意図して」開発されていることを明らかにしました。これは必ずしもフランチャイズの終わりを意味するわけではありませんが、シリーズの主要な物語のターニングポイントを示しています。
このゲームは、「Lost Master Arc」と呼ばれるものを開始します。これは、長年のファンに満足のいく体験を提供しながら、新人がよりアクセスしやすいように設計されたまったく新しいストーリーアークです。このシフトは、ソラがストーリーラインをリセットしているように見えるキングダムハーツIIIの出来事の後に起こります。
「キングダムハーツIIIの終わりがどのように進んだかを覚えているなら、ソラはある意味で物語を「リセット」しているので、ソラがそのようになることを理解するでしょう」とノムラは説明しました。 「だから、キングダムハーツIVは以前よりも簡単に入るのが簡単なはずです。シリーズが好きなら、「これはそれだ」と感じると思いますが、できるだけ多くの新しいプレイヤーがそれを演奏することを望んでいます。」
この再起動のようなアプローチは、20年以上にわたって蓄積された複雑な物語を合理化することを目的としています。一部のファンは閉鎖を恐れるかもしれませんが、野村のビジョンは、スピンオフやサイドストーリーを通じて将来の拡張の余地を残しています。キャラクターの多様な名簿がすでに確立されているため、メインのサガが終了した後でも、ドアは新しい冒険のために開いたままです。
さらに、ノムラは、キングダムハーツ:ミッシングリンクとキングダムハーツ4の両方が、直接の続編ではなく、スタンドアロンのタイトルのように扱われていると述べました。シリーズに新たな視点をもたらすために、スクエアエニックスは、以前はキングダムハーツに取り組んでいなかった新しい作家を引き付けました。野村は最終編集を監督しますが、この創造的な実験は、シリーズの新しい基盤を導入することを目指しています。
「「キングダムハーツ」シリーズに一度も関わったことがない作家が新しいベースを作成しているという意味で行われる必要がある作品として位置付けられるとは思わない。」
この新しい才能の注入は、フランチャイズの核となるアイデンティティを尊重しながら、ゲームプレイ、ストーリーテリング、世界デザインを再活性化する可能性があります。
新しい作家、新しいビジョン
開発チームに新鮮な声を紹介することは、シリーズに新しい命を吹き込むことができる大胆な動きです。物語が進化し続けるにつれて、これらの新しい視点は、しばしばファンが頭を掻いたままになっている複雑なプロットラインを簡素化するのに役立つかもしれません。同時に、ディズニーとスクエアエニックスユニバースのオリジナルコンテンツとクロスオーバーコンテンツの両方の革新的なメカニズムとより深い探求のための扉を開きます。
シリーズへの深い関与にもかかわらず、野村は今後数年間で引退する可能性があることを認めています。後退する前に、彼は個人的な挑戦を自分自身に設定しています。「これが夢ではない場合、私は引退するまで数年しか残っていません。
失われたマスターアークが始まります
2022年4月に発表されたキングダムハーツ4は現在開発中であり、「ロストマスターアーク」の始まりを示しています。このゲームのデビュー予告編では、ソラが目覚める神秘的で現代のインスピレーションを受けた世界であるQuadratumを紹介しました。 2022年のファミツのインタビューで、野村はQuadratumを私たち自身の世界と同様の代替現実であると説明しました。
「私たちの視点のそれぞれから、私たちの認識は変わります」と野村は説明しました。 「ソラの観点から見ると、Quadratumはunder界であり、現実とは異なる架空の世界です。しかし、クドラタム側の住民の観点からは、クドラタムの世界は現実であり、ソラと他の人が他の側面であり、架空の世界でした。」
Quadratumは、以前のエントリで見られる幻想的なディズニーをテーマにした世界とは異なり、より根拠のある現実的な設定を提供します。ゲームの強化された視覚的忠実度と組み合わせることで、このシフトは、過去のゲームと比較してキングダムハーツ4に表示されるディズニーワールドが少ないことを意味します。
ゲームインフォマ担当者との2022年のインタビューで、ノムラは「プレイヤーは間違いなくいくつかのディズニーの世界を見ることになるだろう」と確認しましたが、技術的な要求を増やすと、以前と同じ数の広大な場所を含めることが難しいと述べました。
一部のファンは、ディズニーのコンテンツの存在の減少に失望するかもしれませんが、この合理化はより焦点を絞ったまとまりのある物語をもたらす可能性があります。また、チームはプレイヤーを圧倒することなく、より深いキャラクターアークとストーリーの進行を探求することができます。
最終的に、 Kingdom Hearts 4が最終章であろうと新しいものの始まりとして機能するかどうかにかかわらず、ソラと友人の旅の画期的な瞬間になることを約束します。多くのファンにとって、ノムラの指導の下で物語が完全に輪になっているのを見ると、ほろ苦いが、20年以上にわたって及ぶ伝説のRPGサガに強力で忘れられない結論をもたらすことができました。