Ev Haberler Assassin's Creed Shadows Sanat Kitabı Yüzeyleri Çevrimiçi

Assassin's Creed Shadows Sanat Kitabı Yüzeyleri Çevrimiçi

Yazar : Zoe Güncelleme : Mar 14,2025

Yaklaşan Assassin's Creed Shadows ile ilgili yeni ayrıntılar, diğer yerlerin yanı sıra, bir Hentai web sitesinde şaşırtıcı bir şekilde ortaya çıkan bir sanat kitabının sızıntısının ardından çevrimiçi olarak ortaya çıktı.

R/GamingLeakSandrumours'ta keşfedilen "Assassin's Creed Shadows Sanatı" Artbook hızla internete yayıldı. Konsept sanatı, geliştiricilerden alıntılar ve bir sonraki suikastçının Creed taksitiyle ilgili anlayışlı geliştirme bilgileri ile dolu yüzlerce sayfaya sahiptir.

Sızının kökeni dikkat çekicidir, Reddit yayınları Hentai içeriğini barındırdığı bilinen bir sitede ilk görünümünü iddia eder. Ubisoft, yorum için IGN ile iletişime geçildi.

Orijinal galeri siteden çıkarılırken, arşivlenmiş sürümler artık çeşitli dosya paylaşım platformlarında ve resim galerilerinde dolaşıyor.

En iyi suikastçının Creed oyunu nedir?

Bir Kazanan Seçin

Yeni Düello 1. 2. 3RDDE SONUÇLARINIZIN Kişisel Sonuçlarınız İçin Oynatın veya Topluluğa Bakın! Sonuçları oynamaya devam edin

Sızan Artbook, ünlü tarihi figürler, büyük şehirler ve çok çeşitli silahlar için tasarımlar da dahil olmak üzere ilgi çekici ayrıntıları sergiliyor. Sanat aynı zamanda Assassin's Creed Shadows için potansiyel arsa spoiler ortaya çıkıyor. Onay oyunun sürümünü beklerken, sızdırılan görüntüler otantik görünüyor.

Sızıntı, Assassin's Creed Shadows'un 20 Mart 2025'teki lansmanından kısa bir süre önce gelir ve serbest bırakılmasını 2024'ten Şubat'a kaydıran bir gecikmenin ardından.

Son bir önizleme etkinliğinde IGN, Assassin's Creed Shadows oyun direktörü Charles Benoit ile konuştu. Bir ay süren gecikmenin temel olarak temel sistemleri değiştirmeden oyunu parlatmaya odaklandığını doğruladı. İlerleme ve dengeleme konusunda küçük ayarlamalar yapıldı, ancak en önemli değişiklikler Feodal Japonya ortamında benzersiz zorluklarla karşılaşan parkur sistemini hedefledi.

Benoit, "Japon mimarisi, çatılar süper karmaşık." "Muhtemelen Odyssey ve Syndicate ile karşılaştırıldığında şimdiye kadar çalıştığım en karmaşık şey. Süper sıvıyı desteklemek için belirli kodlara ve belirli animasyonlara ihtiyacımız vardı, parkurun daha da akıcı hale getirilmesi için geçişini değiştiriyor. Bu, ele almak istediğimizi duyduğumuz belirli geri bildirimlerden biri ve son birkaç aydan beri gerçekten gelişti."