Assassin's Creed Shadows Art Book Surfaces Online
今後のアサシンクリードシャドウに関する新しい詳細は、アートブックのリークの疑いに続いてオンラインで登場し、他の場所の中でも驚くほどヘンタイのウェブサイトで浮上しています。
r/gameingleaksandrumoursで発見された「Art of Assassin's Creed Shadows」アートブックは、インターネット全体に急速に広がりました。コンセプトアート、開発者からの引用、次のアサシンクリードインストールに関する洞察に満ちた開発情報で満たされた数百ページが誇示されています。
リークの起源は注目に値し、Redditの投稿は、変態コンテンツのホストで知られるサイトでの最初の外観を主張しています。 UbisoftはコメントのためにIGNから連絡を受けました。
元のギャラリーがサイトから削除されましたが、アーカイブバージョンはさまざまなファイル共有プラットフォームとイメージギャラリーで流通しています。
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リークされたアートブックは、有名な歴史上の人物、主要都市、さまざまな武器の配列のためのデザインなど、興味深い詳細を紹介しています。アートワークは、暗殺者の信条の影の潜在的なプロットネタバレを明らかにしているようです。ゲームのリリースが待機している間、リークされた画像は本物のように見えます。
リークは、2025年3月20日にアサシンクリードシャドウズが発売された直前に到着し、2024年から2月にリリースをシフトした遅延が発生しました。
最近のプレビューイベントで、IGNはAssassin's Creed ShadowsゲームディレクターのCharles Benoitと話をしました。彼は、コアシステムを変更することなく、主にゲームの研磨に焦点を合わせている1か月の遅延が主に焦点を合わせていることを確認しました。進行とバランスのために軽微な調整が行われましたが、最も重要な変更は、封建的日本の設定における独特の課題に直面したパルクールシステムを標的にしました。
「日本の建築、屋根は非常に複雑です」とブノワは説明しました。 「おそらく、オデッセイやシンジケートと比較した場合に私が扱った中で最も複雑なことです。スーパーフルブリッドをサポートするために特定のコードと特定のアニメーションが必要でした。パルクールの移行を変更してさらに流動的にしたいと考えています。
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