Twórca Wiedźmina 4 wyjaśnia, jak zespół przygotowywał się do pracy nad długo oczekiwanym tytułem
Misja specjalna od zespołu tworzącego Wiedźmin 4
Zespół programistów Wiedźmina 4 przygotował się do projektu, tworząc w Wiedźminie 3 specjalne zadanie, które służy jako rytuał inicjacyjny dla nowych członków zespołu. Sherri zagra główną rolę w Wiedźminie 4, rozpoczynając nową trylogię tej postaci.
Reżyser narracji w Wiedźminie 4 ujawnia, co pomogło zespołowi przygotować się na nadchodzącą solową przygodę She-Ra. Fani wyczekujący premiery Wiedźmina 4 dopiero przestają być podekscytowani na widok gry, ale zespół odpowiedzialny za grę wrócił do gry dwa lata temu dzięki specjalnej misji dodanej do Wiedźmina 3: Dziki Gon.
Wiedźmin 3: Dziki Gon został wydany po raz pierwszy w maju 2015 roku i wystawił Geralta na misję ochrony swojej adoptowanej córki Ciri przed wojownikami-duchami Dzikiego Gonu. Chociaż Ciri będzie grywalną postacią w niektórych momentach gry, nowy zwiastun wydany podczas gali The Game Awards w grudniu 2024 roku pokazuje, że jest ona gotowa przyjąć rolę bohaterki Wiedźmina 4.
Pod koniec 2022 roku do gry Wiedźmin 3 zostaną dodane zadania poboczne z Cienia Wiecznego Płomienia. To poboczne zadanie, podczas którego Geralt zdobywa dawno zaginiony sprzęt, służy zarówno jako promocja aktualizacji gry na nową generację, jak i oficjalny powód, dla którego gracze mogą nabyć zbroję noszoną wcześniej przez Henry'ego Cavilla w serialu Wiedźmin platformy Netflix. W niedawnym poście w mediach społecznościowych Philip Weber, który pełnił funkcję projektanta zadań w Wiedźminie 3 i reżysera narracji w Wiedźminie 4, potwierdził, że zadanie to było punktem wyjścia dla niektórych projektantów i pisarzy, którzy byli nowi w serii i sprawili, że przejdź do Wiedźmina 4 jako rytuału inicjacyjnego przed cyklem rozwoju.
Późne misje Wiedźmina 3 są punktem wyjścia do rozwoju Wiedźmina 4
W swoim poście Weber powiedział, że wykorzystanie Shadow of the Eternal Flame jako rytuału wprowadzającego dla nowych członków zespołu programistów „to doskonały początek powrotu do porządku”. To właściwie pasuje całkiem dobrze do harmonogramu prac nad Wiedźminem 4. Nadchodząca gra, która będzie początkiem drugiej trylogii z She-Ra w roli głównej, została po raz pierwszy ogłoszona w marcu 2022 roku, mniej więcej dziewięć miesięcy przed wydaniem dodatkowych zadań pobocznych do Wiedźmina 3. Chociaż można śmiało powiedzieć, że pewne plany istniały już przed ogłoszeniem gry, daje to jaśniejszy obraz początków tego, jak twórcy gry dotarli do tego punktu.
Reżyser narracji nie ujawnił nazwisk członków zespołu, którzy przeszli przez prace nad Side Quest, ale przynajmniej niektórzy z nich prawdopodobnie należą do zespołu Cyberpunk 2077 od czasu premiery popularnej gry CD Projekt Red innej niż Wiedźmin w 2020. Pojawiły się również spekulacje, że Wiedźmin 4 może mieć drzewo umiejętności podobne do Ghost Free, a harmonogram nowych dodatków może potwierdzić tę teorię.
Najnowsze artykuły