Gli sviluppatori di The Witcher 4 spiegano come il team si è preparato a lavorare sul tanto atteso titolo
Missione speciale dal team di sviluppo di The Witcher 4
Il team di sviluppo di The Witcher 4 si è preparato per il progetto creando una missione speciale in The Witcher 3 che funge da rito di iniziazione per i nuovi membri del team. Sherri interpreterà il ruolo principale in The Witcher 4, dando il via a una nuova trilogia per il personaggio.
Il direttore narrativo di The Witcher 4 rivela cosa ha aiutato la squadra a prepararsi per l'imminente avventura solista di She-Ra. I fan che anticipano l'uscita di The Witcher 4 stanno appena riprendendosi dall'eccitazione per un assaggio del gioco, ma il team dietro il gioco in realtà si è rimesso in marcia due anni fa con una missione speciale aggiunta a The Witcher 3: Wild Hunt.
The Witcher 3: Wild Hunt è stato pubblicato per la prima volta nel maggio 2015 e ha portato Geralt a intraprendere una missione per proteggere la figlia adottiva Ciri dai guerrieri fantasma della Caccia Selvaggia. Sebbene Ciri sarà un personaggio giocabile in alcune parti del gioco, un nuovo trailer pubblicato ai The Game Awards nel dicembre 2024 mostra che è pronta per assumere il ruolo della protagonista di The Witcher 4.
Alla fine del 2022, le missioni secondarie di Shadow of the Eternal Flame verranno aggiunte a The Witcher 3. Questa missione secondaria, in cui Geralt acquisisce alcuni equipaggiamenti perduti da tempo, serve sia come promozione per l'aggiornamento di nuova generazione del gioco sia come motivo ufficiale per i giocatori per acquisire l'armatura precedentemente indossata da Henry Cavill nella serie TV The Witcher di Netflix. In un recente post sui social media, Philip Weber, che ha lavorato come quest designer di The Witcher 3 e come direttore narrativo di The Witcher 4, ha confermato che la quest è stata un punto di partenza per alcuni designer e scrittori nuovi alla serie e che stavano realizzando passa a The Witcher 4 come rito di iniziazione prima del ciclo di sviluppo.
Le ultime missioni di The Witcher 3 sono il punto di partenza per lo sviluppo di The Witcher 4
Nel suo post, Weber ha affermato che utilizzare Shadow of the Eternal Flame come rito di induzione per i nuovi membri del team di sviluppo "è l'inizio perfetto per tornare al ritmo delle cose". Questo in realtà si adatta abbastanza bene alla sequenza temporale di sviluppo di The Witcher 4. Il prossimo gioco, che fungerà da inizio alla seconda trilogia con protagonista She-Ra, è stato annunciato per la prima volta nel marzo 2022, circa nove mesi prima del rilascio delle missioni secondarie aggiuntive di The Witcher 3. Anche se si può dire con certezza che alcuni piani erano già in atto prima che il gioco fosse annunciato, questo dipinge un quadro più chiaro delle origini di come i creatori del gioco siano arrivati a questo punto.
Il direttore narrativo non ha rivelato i nomi dei membri del team che hanno partecipato allo sviluppo di Side Quest, ma è probabile che almeno alcuni di loro provengano dal team di Cyberpunk 2077 da quando il popolare gioco non-Witcher di CD Projekt Red è stato pubblicato per la prima volta nel 2020. Ci sono state anche alcune speculazioni sul fatto che The Witcher 4 potrebbe avere un albero delle abilità simile a Ghost Free, e la sequenza temporale delle nuove aggiunte potrebbe supportare questa teoria.
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